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自定义怪物建议增加一种攻击模式

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发表于 2022-11-9 08:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议增加一种针对远程攻击怪物的模式:距离目标X格时释放
实现具体思路: 建议增加一种针对远程攻击怪物的模式:距离目标X格时释放
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目前HGE的自定义怪的攻击模式可以选择各种单体远程范围类型,以及达到多少血量可使用这几类,建议增加一个攻击模式,就是目标距离自身x格时使用,例如一个自定义怪同时永远近战攻击和远程法术攻击,按照目前的框架下,玩家近身怪物,怪物也会贴身释放远程攻击,所以增加这个模式后,例如设置远程法术攻击距离玩家2格以上,100%上使用,那么法道玩家面对怪物时,怪物会远程攻击玩家,而战士玩家攻击怪物时,在没走到身旁时使用远程攻击,等跟怪物贴身后,怪物使用近战攻击,不再使用远程攻击,如果配合那个“被近身躲闪”的话会更好,怪物可以近战远程互相配合,这样可以增加自定义怪物的可玩性,不是无限堆属性就能打倒的,另外,如果增加此功能后,如果怪物的近战攻击几率时100%,远程攻击几率也是100%,那么怪物在面对使用远程法术的玩家时,将持续使用远程攻击,而不会选择往前走去尝试接近玩家并使用近战攻击,但是当远程攻击几率低于100%时,在不触发远程攻击的时候,怪物会试图走进玩家,跟目前一样
发表于 2022-11-9 10:53:52 | 显示全部楼层
发表于 2022-11-9 13:30:25 | 显示全部楼层
“被近身躲闪” 就是搞笑,怪物就走一步,然后站着吃刺杀,死的更快了! 真傻逼
发表于 2022-11-9 13:46:08 | 显示全部楼层
我感觉 对于自定义怪  开服没那么高要求吧。。。。
发表于 2022-11-9 16:32:20 | 显示全部楼层
让怪物交点智商税,智商就高了
 楼主| 发表于 2022-11-9 19:41:34 | 显示全部楼层
一蓑烟雨任平生 发表于 2022-11-9 13:30
“被近身躲闪” 就是搞笑,怪物就走一步,然后站着吃刺杀,死的更快了! 真傻逼 ...

HGE做的没有韩服引擎好,韩服引擎的近身躲闪怪物可以把战士当猴子耍
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