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[沟通中] 关于装备投保功能

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发表于 2022-12-25 10:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 2022217
登陆器版本号: 2022217
BUG描述: 装备投保功能是个很实用的功能,刚看了1580用LUA写的投保脚本,还是有很多漏洞 比如合区后就要从新投保 装备爆出时还要检测身上是否有元宝 很不完善
BUG重现方式: 66
修复后应达到的效果: 建议改成引擎支持
比如我给武器投保了 那么在被怪物或人物杀人时如果武器爆了 还是会回到背包内 也不会掉落在地上 那这个武器就需要从新投保 才不会再掉落了
可以分为两种模式 如果是人物在把对方投保的装备爆下来了 可以让对方获得投保金额的一半或是全部 这个gm可以自己自由设置
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补充内容 (2022-12-25 10:41):
已投保的装备可以在装备属性界面加一个 标记 保 字
发表于 2022-12-25 11:23:44 | 显示全部楼层
你不会给个变量记录下吗?客服端显示LUA想怎么显示就怎么显示,你要显示太平洋保险公司都可以!
发表于 2022-12-25 11:27:35 | 显示全部楼层
都能看懂LUA投保列子,你还问这种问题?真怀疑你压根不懂,可是我又不能直接说你!
发表于 2022-12-25 22:08:24 | 显示全部楼层
纯粹的2b问题   
发表于 2023-1-4 12:50:23 | 显示全部楼层
比如我给武器投保了 那么在被怪物或人物杀人时如果武器爆了 还是会回到背包内 也不会掉落在地上 那这个武器就需要从新投保 才不会再掉落了
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现在投保了,YB足够的情况下,还能爆出来吗?


可以分为两种模式 如果是人物在把对方投保的装备爆下来了 可以让对方获得投保金额的一半或是全部 这个gm可以自己自由设置
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投保时,可以自己行记录至人物相关变量里,再通过LUA读出来
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