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BUG反馈
引擎版本号: |
20230105 |
登陆器版本号: |
20230105 |
BUG描述: |
function on_TakeOffitems(actor, item)
local actorname = actor:getCharName()
local itemName = item:getName()--名称
local RaceId = actor:getRace()--种族ID
if RaceId == 66 then
print("英雄:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
else
print("玩家:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
end
end
为啥会{230105} Lua::call, not a function
当装备脱下来 为空的时候,就这样,具体原因为何 |
BUG重现方式: |
function on_TakeOffitems(actor, item)
local actorname = actor:getCharName()
local itemName = item:getName()--名称
local RaceId = actor:getRace()--种族ID
if RaceId == 66 then
print("英雄:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
else
print("玩家:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
end
end
为啥会{230105} Lua::call, not a function
当装备脱下来 为空的时候,就这样,具体原因为何 |
修复后应达到的效果: |
function on_TakeOffitems(actor, item)
local actorname = actor:getCharName()
local itemName = item:getName()--名称
local RaceId = actor:getRace()--种族ID
if RaceId == 66 then
print("英雄:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
else
print("玩家:["..actorname.."]脱下装备["..itemName.."]--[脱装备回调]")
end
end
为啥会{230105} Lua::call, not a function
当装备脱下来 为空的时候,就这样,具体原因为何 |
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