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关于键值的建议

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发表于 2023-1-26 10:43:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 23105
登陆器版本号: 23105
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关于键值的建议

现在在全局和临时变量来说可以使用键值来操作

但是在个人的自定义变量来看,使用键值这一块,感觉不是很理想,对于合区或者脚本登录,自从引擎对IO进行了优化,在自定义变量文本超过一定的大小后,会出现内容很多,在玩家登录的时候会出现单区游戏卡顿,再次建议增加人物的字符型变量

T变量

T字符型个人变量.可保存.255个(T0 - T254)(存放在SQL角色数据库)最大长度8000字符串以内


T变量可代替所有字符型 自定义变量

这样的话在制作版本过程中,在配合键值的使用  再加上 分割命令。 完全的可以将1个T变量变成N个字符型变量使用。这样从而可以让GM在制作的版本过程中。省去了很多对于IO 这一块的困惑!
 楼主| 发表于 2023-1-26 10:44:24 | 显示全部楼层
发表于 2023-1-26 12:31:35 | 显示全部楼层
墙裂支持,我也一直在想这个功能
发表于 2023-1-26 13:00:28 | 显示全部楼层
墙裂支持,我也一直在想这个功能
发表于 2023-1-26 14:23:51 | 显示全部楼层
回看也就咱们hge不支持t变量
发表于 2023-1-26 18:47:07 | 显示全部楼层
建议更新人物可保存字符变量的T变量
https://bbs.hgem2.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3264
(出处: HGEM2论坛)
请参考
 楼主| 发表于 2023-1-26 19:12:55 | 显示全部楼层
舞尽锦瑟年华 发表于 2023-1-26 18:47
建议更新人物可保存字符变量的T变量
https://bbs.hgem2.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3264
(出处: HGE ...

当你有几十万的账号数据的时候你就知道什么问题了
发表于 2023-1-26 19:26:53 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2023-1-26 10:44
@上线发呆 @1580 @法海不懂爱

更新个JJ,先修复再说吧
发表于 2023-2-2 10:04:47 | 显示全部楼层
强烈支持,我一直还以为HGE有个人字符变量,所以只提了键值对,他两可是搭档啊,缺一不可.
 楼主| 发表于 2023-2-13 12:58:03 | 显示全部楼层
@上线发呆 @1580
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