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[沟通中] 自定义技能一些新的建议和BUG调整

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发表于 2023-2-13 15:18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 1.增加类似攻杀剑法这样学习后就会自动释放的技能
2.增加禁止恢复的att属性
3.对于一些att属性的调整建议
4.一些抬手动作的建议
实现具体思路: 1.增加类似攻杀剑法这样学习后就会自动释放的技能
2.增加禁止恢复的att属性
3.对于一些att属性的调整建议
4.一些抬手动作的建议
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1.目前自定义技能要实现战士类平砍技能,需要选择开关选项才能生效,做不到类似攻杀剑法,火镰狂舞这种被动生效的技能,建议增加一个选项:学习后自动开启(需对技能开关选项进行勾选)


2.增加实现自定义绿毒技能的att属性,例如:禁止自然恢复生命,也就是剔除怪物以及玩家通过非恢复类道具而自然恢复的血量,配合-HP间隔的att属性,实现绿都效果。另外,att属性的自动下毒,只能针对己方使用,用在对方身上,就是让对方的攻击能造成中毒,而不是让对方中毒,建议增加一个att属性:中红毒和中绿毒,也就是该buff生效后,对方会中毒,如果自己是道士并且有施毒术技能,就按照自己施毒术的技能等级以及引擎的设置来扣除,如果是其他职业,那就默认最低级的施毒术就行

3.增加复活att属性,也就是使用后可以复活已经死亡的玩家,跟复活戒指类产生冲突时,优先使用复活att属性
  如何实现刺术剑法的隔位破防,到目前为止我还没弄明白,给对方增加破防属性或者给自己施加破防属性,但是隔位这个问题不太好解决,希望法海能给予答复,能否实现

4.无抬手动作时,飞行动作和受击动作将不产生效果,且无受击动作时,场景特效所附加的BUFF将不会生效
   有飞行动作和受击动作的技能,但是技能选项里没有选择需要目标才能释放,也就是说是对地面释放的,飞行动作的弹道会飞到屏幕外面,而非在鼠标位置上,建议增加一个功能,不需要目标释放的技能,飞行动画弹道会飞向鼠标落点
发表于 2023-2-13 16:56:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2023-2-13 17:17 编辑

第1.目前没有独立的平砍计数模式,无法实现
第2.感觉中红绿毒 作用不大呢,
第3点,会和原有的冲突的,隔位的对像,目前暂时没有方法支持
 楼主| 发表于 2023-2-13 18:13:05 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-13 16:56
第1.目前没有独立的平砍计数模式,无法实现
第2.感觉中红绿毒 作用不大呢,
第3点,会和原有的冲突的,隔位 ...

第二个主要是想要实现一些场景特效的中毒和群体施毒术这些,不过也可以直接加一个禁止恢复自然生命的att属性就行
第三个,要实习刺术剑术的破防效果,破防BUFF是施加给自己还是对方?
发表于 2023-2-13 19:49:53 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2023-2-13 18:13
第二个主要是想要实现一些场景特效的中毒和群体施毒术这些,不过也可以直接加一个禁止恢复自然生命的att ...

禁止恢复 自然生命,是指站着,慢慢回血那种吗?

破防具体是指的是什么属性
 楼主| 发表于 2023-2-14 21:26:56 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-13 19:49
禁止恢复 自然生命,是指站着,慢慢回血那种吗?

破防具体是指的是什么属性 ...

禁止恢复生命指的就是玩家的慢回血以及怪物的回血能力啊,就是绿毒的效果
破防就是隔位刺杀那种无视防御无法魔法盾的效果
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