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[沟通中] 自定义变量读写延迟,导致BUG!

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发表于 2023-2-20 22:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230202
登陆器版本号: 221115
BUG描述: 官方脚本5轮降妖除魔任务脚本大家都知道,采用的是自定义变量,做完一次任务变量写入文本,做满5次无法再继续!
目前的问题是:变量写入得延迟几分钟,导致做完5次任务小退后可继续做任务两次或三次任务,因为这时你查看写入文本中的变量显示还是 除魔次数=3,明明做完了5次了!等待几分钟后就会显示正常 除魔次数=5. 但是就在这等待的几分钟内 如果小退一下的话可以继续又做两次到三次这样! BUG原因就是变量写入文本非常缓慢要延迟好几分钟。
也不知道是不是一个文本下一个玩家的变量信息太多导致的BUG还是怎么样,单个的好像不会。
[玩家名字]
除魔任务=
除魔次数=
除魔轮数=
除魔信息=
...
BUG重现方式: 自定义变量写入文本即时显示。
修复后应达到的效果: 自定义变量写入文本即时显示。
联系QQ: 隐藏内容
自定义变量读写延迟,导致BUG!
 楼主| 发表于 2023-2-20 22:15:36 | 显示全部楼层
@1580  拯救一下!
发表于 2023-2-20 22:24:22 | 显示全部楼层
出T 变量 就可以直接抛弃自定义变量了。
发表于 2023-2-20 22:29:22 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2023-2-20 22:24
出T 变量 就可以直接抛弃自定义变量了。

问题是什么时候出啊
发表于 2023-2-20 23:00:36 | 显示全部楼层
读取和保存自定义变量都加上Force
发表于 2023-2-20 23:03:50 | 显示全部楼层
你这个可能是只在读取自定义变量加了Force,保存没加,它就会储存到内存里,过几分钟后才会保存到文本
 楼主| 发表于 2023-2-21 00:12:50 | 显示全部楼层
鬼雨 发表于 2023-2-20 23:03
你这个可能是只在读取自定义变量加了Force,保存没加,它就会储存到内存里,过几分钟后才会保存到文本 ...

我的一直都是加了的!
发表于 2023-2-21 01:56:50 | 显示全部楼层
火舞者 发表于 2023-2-21 00:12
我的一直都是加了的!

没出现过这个问题.

补充内容 (2023-2-21 01:57):
都是实时保存的
发表于 2023-2-21 10:44:57 | 显示全部楼层
读取和写入,都用使用同样的类型
 楼主| 发表于 2023-2-21 12:58:06 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-21 10:44
读取和写入,都用使用同样的类型

OK。、、
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