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[已关闭] 武器衣服外观图库图库资源算法问题

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发表于 2023-3-3 14:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现状:
图库资源算法:
hum //衣服shape从0~49计算
hum2 //衣服shape从50~99计算
hum3 //衣服shape从100~149计算
......
hum15 //衣服shape从700~749计算
算法:(文件号-1)*50

weapon //武器shape从0~49计算
weapon2 //武器shape从50~99计算
weapon3 //武器shape从100~149计算
.....
weapon15.wzl ///武器shape从700~749计算

实际:
hum8已经远超50个了,
实现具体思路: 图库资源算法改成0-300计算例如:
hum //衣服shape从0~299计算
hum2 //衣服shape从300~599计算
联系QQ: 隐藏内容
建议图库资源算法改成0-300计算
例如:
hum //衣服shape从0~299计算
hum2 //衣服shape从300~599计算

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发表于 2023-3-3 16:19:06 | 显示全部楼层
自定义吧,盛大好多图片顺序是乱的
发表于 2023-3-3 17:55:20 | 显示全部楼层
楼上说的对,自定义吧!
发表于 2023-3-3 20:43:28 | 显示全部楼层
从神凤开始全部自定义了
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