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[已处理] 穿戴触发技能的讨论

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发表于 2023-3-16 21:05:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230228
登陆器版本号: 20230228
BUG描述: 穿戴获得技能有很长的渊源可追溯,从最开始的火焰戒指,治愈戒指。虽说伤害低,但是也有用处,战士可以用火焰戒指引怪,法师可以用治愈戒指给宝宝加血;到后面的流星火雨戒指让战士道士下地宫群怪不再吃力,倚天辟地的三职业生效。这些穿戴装备让非本职业也能体验其他技能的效果,玩法、趣味性、实用性都有。现在自定义穿戴获得技能,如果ItemSkill里面设置了某个技能,那么本职业是没办法使用这个技能的,除非穿戴设置的对应装备。举个例子:野蛮麻痹我觉得很好用,想让法师道士也用上,等级高就是道理嘛;于是我设定了一个装备穿戴后学习野蛮冲撞,穿上、取下装备能正常触发。但是不穿戴这个装备,战士的野蛮都没有了。那么穿戴获得技能就完全没有存在的必要!服务器存在火焰戒指,没有说法师不能学火球术吧。流星火雨戒指存在,没有说法师不能学流星火雨吧。所以穿戴获得技能不能喧宾夺主,剥夺原有职业的技能
BUG重现方式: 设置了野蛮冲撞,战士职业不佩戴对应装备。不能学习野蛮冲撞
修复后应达到的效果: 穿戴获得技能不影响原有职业技能,参考火焰戒指
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发表于 2023-3-16 21:10:26 | 显示全部楼层
确实这样很鸡肋!
还不如自己用脚本写了!
发表于 2023-3-16 23:41:58 | 显示全部楼层
这种情况只能设置不同名字的技能,比如流星火雨戒指自带的技能就叫流星,所以跟流星火雨才不会冲突。
发表于 2023-3-17 10:12:06 | 显示全部楼层
下版统一使用技能名,不再使用技能ID,
为不影响原有技能的学习,使用此功能请自行增加新的技能名
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