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[沟通中] 战斗状态

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发表于 2023-4-29 09:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议给一个变量吧,如何检测人物是否处于战斗状态
实现具体思路: 建议给一个变量吧,如何检测人物是否处于战斗状态
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补充内容 (2023-4-29 09:53):
并不是说给于BUFF战斗状态才叫战斗状态,主要是人物PK 打怪 ,都属于战斗状态,在地图跑 走  站立 ,不属于战斗状态,只要有伤害go输出才属于战斗...

补充内容 (2023-4-29 09:54):
有攻击目标,就属于战斗状态,
发表于 2023-5-6 10:23:42 | 显示全部楼层
这个状态不好搞吧,

有目标情况下,离目标远算不算,这种不太好确定的
发表于 2023-5-10 02:33:44 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-5-6 10:23
这个状态不好搞吧,

有目标情况下,离目标远算不算,这种不太好确定的

个人感觉 只要是主号或英雄对人物,英雄,怪物,造成伤害,人物,英雄掉HP或者MP 就算是战斗模式  
战斗模式的时间最好是能自己设定
比如设置3秒,那么3秒内主号或英雄对人物,英雄,怪物,造成伤害,人物,英雄掉HP或者MP就算进入战斗模式
另外战斗模式小退则需要读秒倒计时
这样比较合理
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