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[沟通中] 强烈建议出一个用脚本命令加元素属性

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发表于 2023-5-14 14:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0511
登陆器版本号: 0511
BUG描述: 强烈建议出一个用脚本命令加元素属性。
例如:伤害减免%,破防%,致命一击%,暴击等级,附加伤害%。击破%等等.
像att上面的属性大部分可以借鉴过来
说白了,想让玩家用货币来给自己装备加这些属性。。这样比较吸金..
望采纳
BUG重现方式: 强烈建议出一个用脚本命令加元素属性。
例如:伤害减免%,破防%,致命一击%,暴击等级,附加伤害%。击破%等等.
像att上面的属性大部分可以借鉴过来
说白了,想让玩家用货币来给自己装备加这些属性。。这样比较吸金..
望采纳
修复后应达到的效果: 强烈建议出一个用脚本命令加元素属性。
例如:伤害减免%,破防%,致命一击%,暴击等级,附加伤害%。击破%等等.
像att上面的属性大部分可以借鉴过来
说白了,想让玩家用货币来给自己装备加这些属性。。这样比较吸金..
望采纳
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发表于 2023-5-14 15:06:51 | 显示全部楼层
你说的本来就可以,自己多想,多看
 楼主| 发表于 2023-5-14 16:41:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2023-5-15 11:59 编辑
华联工作 发表于 2023-5-14 15:06
你说的本来就可以,自己多想,多看

用BUFF实现?那么多装备每个装备都要标识下?
发表于 2023-5-14 18:31:03 | 显示全部楼层
什么都不好玩 发表于 2023-5-14 16:41
看个jb,用BUFF实现?那么多装备每个装备都要标识下?

自己技术不到家呢?说话那么冲干嘛
物品变量不是可以让你赋予吗?你不会?
你赋予了,你可以直接在LUA里面附加属性就行了,为啥要每个装备都要标识一下?

也就几段代码就可以了啊 计算身上装备属性触发
发表于 2023-5-15 00:36:01 | 显示全部楼层
华联工作 发表于 2023-5-14 18:31
自己技术不到家呢?说话那么冲干嘛
物品变量不是可以让你赋予吗?你不会?
你赋予了,你可以直接在LUA里 ...

你是个热心人,说的话可能触痛他神经了!这世界好人难当!做技术确实挺难,有时很烦躁焦虑,你的指点可以指明方向。但不是每个人都能理解接受的。
发表于 2023-5-15 08:56:18 | 显示全部楼层
@上线发呆  
@1580

帖子无故被骂,请管理处理!
发表于 2023-5-15 09:39:50 | 显示全部楼层
只能说 lua 阻碍了大部分GM 的思路
 楼主| 发表于 2023-5-15 11:47:24 | 显示全部楼层

不好意思,老哥,你的话我只看了第一句,我以为你骂我呢,后面就怼你了...
今天把你那段话看完了没骂我,实在对不起
发表于 2023-5-15 11:58:04 | 显示全部楼层

他没看全,就直接回复,请原谅他一次吧。
发表于 2023-5-15 11:58:42 | 显示全部楼层
目前暂时无物品变量,记录脚本att及设置值,后期再进行考虑,
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