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[已处理] Att248,装备客户端和服务端计算结果不一致

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发表于 2023-6-18 21:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 20230322
登陆器版本号: 20230322
BUG描述: Att248,装备客户端和服务端计算结果不一致
BUG重现方式: Att248,装备客户端和服务端计算结果不一致
修复后应达到的效果: Att248,装备客户端和服务端计算结果一致
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 楼主| 发表于 2023-6-18 21:55:10 | 显示全部楼层
补充服务端数据结果

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发表于 2023-6-19 12:26:56 | 显示全部楼层
[Att248]
;Att248属性("装备基础属性百分比增加+%")装备位生效基础装备位(0衣 1武器 2章 3链 4头 5左手 6右手 7左戒 8右戒 9物品 10腰 11靴 12印 13斗笠 14-鼓 15马牌 16玉)设置
;UseItem51=0表示自定义装备1生效的基础装备位为衣服位
UseItem17=
UseItem18=
UseItem19=
UseItem20=
UseItem21=
UseItem22=
UseItem23=
UseItem24=
UseItem25=
UseItem26=
UseItem27=
UseItem28=
UseItem51=0
UseItem52=1
UseItem53=2
UseItem54=3
UseItem55=4
UseItem56=5
UseItem57=6
UseItem58=7
UseItem59=8
UseItem60=10
UseItem61=11
UseItem62=13
UseItem63=
UseItem64=
UseItem65=
UseItem66=
UseItem67=
UseItem68=
UseItem69=
UseItem70=



说明书给出的配置,[Att248]节点,并不支持装备位0-16,只能通过17-70装备位,作用于0-16的基础属性
发表于 2023-6-19 12:43:08 | 显示全部楼层
时装武器位,作用于普通武器位

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 楼主| 发表于 2023-6-19 15:50:49 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-6-19 12:43
时装武器位,作用于普通武器位

上面截图已经说明了att248的配置。

[Att248]
UseItem0=17
UseItem1=18
UseItem2=19
UseItem3=20
UseItem4=21
UseItem5=22


1、装备db最大攻击是:10000

2、时装武器的att248配置是:100%,可看上面的截图

3、装备加入了熔炼神铁:本装备主属性+180%,主属性+600

4、服务端数据面板的结果是:38620;  结果猜测是这样计算的: 38620 = 10000 * (100 + 180[赤云神铁增加的百分主属性] + 100[时装武器增加的100%基础属性])/100  + 600(赤云神铁的主属性) + 20(等级100级)
5、客户端装备显示的结果是:56000;   结果猜测是这样计算的: 56000 =  (10000 + 10000[时装武器增加的100%属性基础]) * (100 +  180[赤云神铁增加的百分主属性] ) /100


上面截图都有db数据以及属性显示结果和服务端面板属性
发表于 2023-6-19 18:36:50 | 显示全部楼层
路过12222 发表于 2023-6-19 15:50
上面截图已经说明了att248的配置。

[Att248]

配置不对啊!上面说的很清楚了!
 楼主| 发表于 2023-6-19 19:10:02 | 显示全部楼层
镜花水月 发表于 2023-6-19 18:36
配置不对啊!上面说的很清楚了!

UseItem17=0
UseItem18=1
UseItem19=2
UseItem20=3
UseItem21=4
UseItem22=5


贴错了,这个是实际的att248配置
 楼主| 发表于 2023-6-19 19:40:31 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-6-19 12:43
时装武器位,作用于普通武器位

装备同时要打上带主属性+%的神铁或有钢纹+主属性%,你就能看到区别了
发表于 2023-6-20 23:39:48 | 显示全部楼层
路过12222 发表于 2023-6-19 19:10
UseItem17=0
UseItem18=1
UseItem19=2

客户端改一下的事
计算先后问题
 楼主| 发表于 2023-6-23 00:03:11 | 显示全部楼层
镜花水月 发表于 2023-6-20 23:39
客户端改一下的事
计算先后问题

1、客户端是可以按服务端的计算方式改,但不是人人都会改。
2、Att248这个属性的定义设定,针对攻击、魔法、道术、刺术这4个属性本意是提升装备基础属性后再计算神铁、钢纹、体格,还是和神铁、钢纹、体格属性定义一样,官方至少应该统一吧,现在是前、后不一致。
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