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[沟通中] 身上所有装备计算属性结束触发

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发表于 2023-7-6 11:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0518
登陆器版本号: 0518
BUG描述: --身上所有装备计算属性结束触发(人物、英雄有效)(返回值累加至属性总和)
累加的返回值也会参与套装属性计算
BUG重现方式: --身上所有装备计算属性结束触发(人物、英雄有效)(返回值累加至属性总和)
function GetAccessoryEnd(actor)
local nDc = 100 --攻击上限
local nMc = 200 --魔法上限
local nSc = 300 --道术上限
local nMx = 500

return {Dc=nDc,Mc=nMc,Sc=nSc,Mx=nMx} --返回属性集给M2进行累加
end
修复后应达到的效果: 不参与套装属性计算,
与M2套装管理的”口累加倍数后计算属性“不冲突
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2023-7-7 10:04:19 | 显示全部楼层
这个没办法的,

属性计算 方式,身上所有装备逐个计算物品属性,再进入套装属性计算 套装的倍数也是最后才统一计算的
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