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[已处理] --计算攻击威力(返回输出威力)

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发表于 2020-5-12 13:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: --计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, nPoint)
此函数能否加个目标对象:(TagActor)
实现具体思路: --计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, TagActor, nPoint)
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发表于 2020-5-17 18:18:10 | 显示全部楼层
真要这样改的话,有的处理,是不会执行脚本的,当目标对像不存在时,根本不会执行脚本,
真想要这样子??

也就是不改前,所有 计算攻击威力 过程都会执行脚本,
改后,当目标不存在时,不会执行脚本过程
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