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[沟通中] on_MagAttackTarge --受技能攻击回调问题

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发表于 2023-9-9 12:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230904
登陆器版本号: 20230903
BUG描述: on_MagAttackTarge --建议受技能攻击回调时
建议以下增益技能不触发回调:
治愈术、群体治愈术、神圣战甲术、幽灵盾、隐身术、集体隐身术
目前这些技能对自己、英雄、友军基本都会触发回调
BUG重现方式: 治愈术、群疗 对自身会触发
神圣战甲术、幽灵盾对鼠标纸箱的目标触发
修复后应达到的效果: 希望增益技能不触发【受技能攻击回调】
联系QQ: 隐藏内容



补充内容 (2023-9-9 14:15):
伤害反弹的技能ID现在是0   能不能单独一个技能ID   把伤害反弹  和  平砍区分开,比如伤害反弹ID:8888
发表于 2023-9-10 11:25:59 | 显示全部楼层
增益技能不触发回调

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这种需求只能自己在回调里过滤下技能ID了,强行要引擎过滤,怕有的人需要时,就不好处理了
发表于 2023-9-10 11:30:15 | 显示全部楼层
补充内容 (2023-9-9 14:15):
伤害反弹的技能ID现在是0   能不能单独一个技能ID   把伤害反弹  和  平砍区分开,比如伤害反弹ID:8888

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伤害反弹本身是没有技能ID的,看你的表述,感觉是平砍时触发伤害反弹了
 楼主| 发表于 2023-9-10 21:36:48 | 显示全部楼层
比如人物A(带有伤害反弹属性站着不动,人物B使用魔法或者物理攻击人物A
这样  人物B也会触发  受技能攻击回调  技能伤害  来自A的反弹,技能ID为0
也是就说   A受到的伤害反弹到B身上(B触发了受技能攻击回调  = A使用平砍攻击B    实际A是站着没动的)
 楼主| 发表于 2023-9-10 21:39:01 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-9-10 11:30
补充内容 (2023-9-9 14:15):
伤害反弹的技能ID现在是0   能不能单独一个技能ID   把伤害反弹  和  平砍区分 ...

不需要过滤啊   之要   把反弹的技能ID   跟 平砍分开就行了   现在它们都是0   
触发回调时   没法区分,人物是受到平砍攻击  还是  受到伤害反弹!
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