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BUG反馈
引擎版本号: |
0917 |
登陆器版本号: |
0917 |
BUG描述: |
CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<) 数量 范围 支持变量操作
此命令的范围数值如果超出地图大小,该命令会失效 |
BUG重现方式: |
CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<) 数量 范围 支持变量操作
此命令的范围数值如果超出地图大小,该命令会失效 |
修复后应达到的效果: |
CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<) 数量 范围 支持变量操作
不限制范围大小 |
联系QQ: |
隐藏内容 |
CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<) 数量 范围 支持变量操作
此命令的范围数值如果超出地图大小,该命令会失效
例如:
[@祖玛教主]
#IF
CHECKMAPMOBCOUNT D515 19 24 祖玛教主 > 0 999
#SAY
祖玛教主已复活
#ELSESAY
祖玛教主未复活
祖玛教主之家的地图大小只有10的范围,那么后面检测大于999的命令就会失效,然后就是显示祖玛教主未复活,必须设置后面的范围刚好是地图的大小,或者小于地图大小,该命令才会生效
但是很多人并不知道一张地图到底有多大,如果设置太小,就会漏掉检测范围的一些判定区域,如果设置超过地图大小,那么该命令就会没用,请修复下这个问题,把他改成检测范围内怪物的数量,即使超出地图大小也会判定
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