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自定义技能再优化

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发表于 2023-10-22 09:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现在的自定义技能局限性还是很大,很多功能还不支持。不能做出像火球术,极光电影这种技能。都是以自身为中心,或者以目标为中心一个范围。要不就是战士近战攻击自动判定方向一条线。不能做出8个方向的技能,目前自定义技能感觉都很粗糙鸡肋。希望把这个功能做得更好
实现具体思路: 能够自由释放8方向或者16方向技能,持续技能掉血间隔缩短到200毫秒
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发表于 2023-10-22 14:30:09 | 显示全部楼层
8方向16方向放火球这种飞行道具魔法还应该添加到自定义怪物里,可以让它8-16方向同时播放飞行魔法。
 楼主| 发表于 2023-10-22 19:10:53 | 显示全部楼层
丶点星 发表于 2023-10-22 14:30
8方向16方向放火球这种飞行道具魔法还应该添加到自定义怪物里,可以让它8-16方向同时播放飞行魔法。
...

同学你没认真看哦,自定义怪物里面的火球,火符已经是16方向的
发表于 2023-10-22 20:04:49 | 显示全部楼层
可以做啊
发表于 2023-10-22 20:16:33 | 显示全部楼层
暴走渣渣辉 发表于 2023-10-22 19:10
同学你没认真看哦,自定义怪物里面的火球,火符已经是16方向的

你说的是不是就是8方向或者16方向同时放飞行道具的魔法?比如火球?
反正8方向或者16方向同时放疾光电影现在就能做。火球这种过程是飞行动画的做不了。
发表于 2023-10-23 08:58:56 | 显示全部楼层
学习了,还没时间研究高端的特效!
 楼主| 发表于 2023-10-23 09:36:31 | 显示全部楼层
丶点星 发表于 2023-10-22 20:16
你说的是不是就是8方向或者16方向同时放飞行道具的魔法?比如火球?
反正8方向或者16方向同时放疾光电影 ...

同时放和给个范围有啥区别,我说的是单方向指向性技能,单方向持续性技能
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