--主角获取物品回调
--item=物品对象
function on_PlayerItemAdd(item)
local ItemName = item:getName()
--根据物品ID获取数据库实例
local dbitem = c.item.getDBItem(item:getIndex())
local Msg = ""
if dbitem:getStdMode() == 17 then
local Count = item:getDura()
Msg = ItemName.." x"..Count.." 被发现."
else
Msg = ItemName.." 被发现."
end
c.game.doAddSysMsg(Msg)
end