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[沟通中] 关于英雄攻击速度的疑问

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发表于 2023-11-25 21:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 0917
登陆器版本号: 0917
BUG描述: 关于英雄攻击速度的疑问
BUG重现方式: 关于英雄攻击速度的疑问
修复后应达到的效果: 关于英雄攻击速度的疑问
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按照说明书英雄攻击速度应该和RUN网关的数值一致,否者会出现播放堆积,也就是出现动作残影。


RUN网关战士攻击速度默认值为1400,主体实际每分钟攻击58次左右,这和盛大相同,但如果英雄战士攻击速度也设置为1400,那英雄每分钟实际才攻击44次左右,和主体相差太多,有何办法解决主体和英雄攻击速度一致,且不会出现播放堆积的办法?

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发表于 2023-11-26 10:51:33 | 显示全部楼层
英雄由引擎定时触发,200ms检测一次,达到1400间隔攻击,

登陆器是登陆器,判断间隔达到1400间隔触发攻击,

两者的执行是不一样的,可以考虑,减少英雄1400的间隔
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