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[沟通中] 这个自定义技能声音就自己听的到

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发表于 2024-2-25 01:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20240202
登陆器版本号: 20240202
BUG描述: 不能实现一个人用技能,其他人也能听的到吗,不然感觉像哑巴一样!
BUG重现方式: RT
修复后应达到的效果: RT
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还有:

IncNHPoint-内力恢复
DecTargetNH-减目标内力
这两个在计算属性时,都不能及时统计上,真奇怪!
内力这些的药等大概十多秒才刷新!

 楼主| 发表于 2024-2-25 03:25:38 | 显示全部楼层
刚才试了下,是抬手没声音,过程有,但是一些技能只有抬手一段动画,就没法添加声音
 楼主| 发表于 2024-2-25 03:36:03 | 显示全部楼层
我试出来怎么搞了,没有过程的,就做个空过程,然后加个声音。
发表于 2024-2-25 09:50:21 | 显示全部楼层
IncNHPoint-内力恢复
DecTargetNH-减目标内力
这两个在计算属性时,都不能及时统计上,真奇怪!

要是这Event_GetAccessory 回调事件,是不可能刷新身上属性显示的,身上每个物品执行一次,要真是刷新显示,游戏里是很卡的,也不合理的
 楼主| 发表于 2024-2-25 18:35:48 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-2-25 09:50
IncNHPoint-内力恢复
DecTargetNH-减目标内力
这两个在计算属性时,都不能及时统计上,真奇怪!

还有个问题,我自己做了个火墙,用受伤返回为0伤害!别人进入触发buff,
然后就有个问题:当有人走到特效中心点,会莫明的出现一段伤害!

然后建议:场景自定义添加个移出触发!

 楼主| 发表于 2024-2-25 18:38:38 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-2-25 09:50
IncNHPoint-内力恢复
DecTargetNH-减目标内力
这两个在计算属性时,都不能及时统计上,真奇怪!

actor:setNG("+",100)
本来想攻击别人时,打打内力什么的。然后就发现不能及时生效!可惜了!
这个不是跟加减血一样么,为什么呢
发表于 2024-3-26 16:20:29 | 显示全部楼层
你说的没声音具体技能是怎么配置的,需要提供一下,我这里测试可以听到
 楼主| 发表于 2024-3-26 20:28:21 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2024-3-26 16:20
你说的没声音具体技能是怎么配置的,需要提供一下,我这里测试可以听到

这个自定义技能是这样的!

部分技能就没有过程和结果,就一个抬手!

如果只做抬手下面+声音,他好像就没有,然后还得做个空的过程,过程加声音才有!
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