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发表于 2024-3-16 22:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 0202
登陆器版本号: 0202
BUG描述: 全文有写详细
BUG重现方式: 全文有写详细
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BUG:

1.复制自定义怪物的配置到另一份文件里,如果配置中带有怪物召唤,则在M2界面里召唤的怪物名称为乱码。
例,将祖玛教主A的自定义配置复制到祖玛教主B的ini文件里,如果祖玛教主A的配置数据中包含召唤怪物的功能,那么复制后的祖玛教主B在M2中召唤怪物的选项中,怪物名称会变成乱码

2.月灵普通攻击的技能音效变成了雷电术音效,希望能恢复一下

3.att的怪物变身,对UI配置出的时装外显无效,例如锦绣阁上的时装(自定义装备)穿上后,att的怪物变身将不会对其有影响,另外不知道这个怪物变身能不能变成自定义怪,如果不行的话希望能增加一下

4.自定义怪中,如有选择释放魔法技能的攻击设置,那么该自定义怪物就不会再释放其他攻击,只会释放这个魔法,哪怕未选中只使用魔法这个选项,且无视攻击触发的几率,一直是100%释放

5.自定义怪中的场景特效配置貌似无法造成伤害,不知道是我自己设置问题还是有BUG

6.自定义怪物的攻击伤害是从动作图片第一张就会执行,我觉得应该是怪物在读取图片完成后才会造成伤害,例如怪物A的攻击动作有30张,怪物A在读取第一张图片时就已经对目标造成了伤害,这个时不合理的,最起码要怪物在动作做完后才会造成伤害吧

7.自定义怪中的召唤怪物和推人选项跟怪物动作不同步,都是在怪物执行动作之前就召唤了怪物或者推人,应该是怪物施展攻击动作以后才会触发召唤怪物或者推人选项,或者在释放动作期间触发

建议
1.物品规则希望增加:禁止增加幸运,禁止极品属性(不管是升级还是其他脚本增加,都无法修改装备属性)

2.att选项希望增加:武器升级几率提升(沙巴克),祝福油几率提升,禁止移动(区别于禁止跑步和禁止走路,这个att无法让目标进行转身操作)

3.自定义怪物希望增加选项:无敌,就是不管任何形式都不会受到伤害。无法选中,就是鼠标无法点击或者将鼠标放在怪物上面也无法将其锁定
召唤物属性减少(包括法师宝宝,分身,道士召唤等等)

4.自定义怪物中,对于自身BUFF的施加和周围怪物也受影响,希望能分开,例如自定义怪A在X格内释放增加周围怪物100%血量的BUFF,但是自己不受其BUFF影响

5.技能延迟:包含在自定义怪以及自定义技能中,在自定义怪中,选中后,攻击伤害将在X时间内才会触发(范围性伤害,如果目标超过范围,伤害将无效)。在自定义技能中,释放的法术会延迟造成伤害,这功能可以实现其他网游中法师吟唱的效果(就是一些法师职业需要吟唱X秒才能释放技能)

6.持续施法:自定义技能增加一个功能,抬手动作X时间的选项,因为目前自定义技能都是后摇的,即你放完技能马上就可以移动,而有些自定义技能需要读取很多张图片,这就导致你技能都还在释放图片,而你人都已经跑掉了的奇怪场景,增加这个选项后,就是等自定义技能完全释放完以后,才能移动,也能实现吟唱功能,就是保持施法动作一定时间后再释放技能
发表于 2024-3-17 12:11:37 | 显示全部楼层
第一个,你要看你配置文件 编码
 楼主| 发表于 2024-3-17 17:41:13 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-3-17 12:11
第一个,你要看你配置文件 编码

ini文件也需要编码?都是系统生成的
发表于 2024-3-18 11:07:17 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2024-3-17 17:41
ini文件也需要编码?都是系统生成的

最好两个都提供下,我本地没能测试出来这个问题
发表于 2024-3-18 11:16:01 | 显示全部楼层
3.att的怪物变身,对UI配置出的时装外显无效,例如锦绣阁上的时装(自定义装备)穿上后,att的怪物变身将不会对其有影响,另外不知道这个怪物变身能不能变成自定义怪,如果不行的话希望能增加一下


没能测试出来,改外观显示,Att变身无效的问题

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发表于 2024-3-18 16:17:14 | 显示全部楼层
3.自定义怪物希望增加选项:无敌,就是不管任何形式都不会受到伤害。无法选中,就是鼠标无法点击或者将鼠标放在怪物上面也无法将其锁定
召唤物属性减少(包括法师宝宝,分身,道士召唤等等)
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“不受攻击”选项不行吗??
发表于 2024-3-18 16:19:11 | 显示全部楼层
4.自定义怪物中,对于自身BUFF的施加和周围怪物也受影响,希望能分开,例如自定义怪A在X格内释放增加周围怪物100%血量的BUFF,但是自己不受其BUFF影响
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没看懂,具体指的是哪个配置参数
发表于 2024-3-18 16:25:47 | 显示全部楼层
5.自定义怪中的场景特效配置貌似无法造成伤害,不知道是我自己设置问题还是有BUG
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经测试,是掉血的

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发表于 2024-3-18 16:27:31 | 显示全部楼层
4.自定义怪中,如有选择释放魔法技能的攻击设置,那么该自定义怪物就不会再释放其他攻击,只会释放这个魔法,哪怕未选中只使用魔法这个选项,且无视攻击触发的几率,一直是100%释放
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不知道配置参数是怎么样的,无法测试
 楼主| 发表于 2024-3-18 18:13:04 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-3-18 16:27
4.自定义怪中,如有选择释放魔法技能的攻击设置,那么该自定义怪物就不会再释放其他攻击,只会释放这个魔法 ...

1和4参考这个配置,我的自定义黄泉教主会释放火球术和召唤怪物


测试1,重新创建一个黄泉教主0的自定义怪,直接把我这个自定义怪的配置内容复制进去,然后重新生成,打开M2,黄泉教主的召唤怪物里面就是乱码,不过我看了下,应该是UTF-8引起的,但是引擎生成的配置文件有些事ANSI,有些又是UTF-8,很奇怪

测试2,我这个配置文件里的黄泉教主增加了释放火球术的魔法技能,并且没有勾选只使用魔法这个选项,几率调整到50%,这个怪拥有三个攻击动作,但是在游戏里,只会使用火球术,并且是100%释放,其他两个攻击动作不会使用


测试3,我这个指的就是不管任何形式,都不会产生掉血,以及无法被选中,灵感来源于官服的召唤火蛇,因为自定义技能无法实现官服的召唤火蛇,那么可以通过自定义怪来实现,但是前期是这个召唤火蛇没有血量,无敌且无法被选中,并且如果增加一个选项,X秒内死亡,就能实现了

测试4,就是,在自身BUFF,目标BUFF这两个选项中加一个选项,跟自定义技能里的一样,友方BUFF,例如自定义祖玛教主想恢复自己下属的生命值,但是自己不受影响,这样就可以实现了




测试3,我的锦绣阁时装是怪怪做的,询问了一下他,他用到了装备异形,也就是说,装备异形后的装备外观不会被att属性里面的怪物变身所影响




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