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[已处理] 关于新的魂力输出问题

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发表于 2024-4-16 18:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0411
登陆器版本号: 0411
BUG描述: 虽然说魂力伤害本身应该被魂力相关的防御属性影响,不受老的防御,抵挡,吸伤等效果影响是没毛病。但是同时出现的问题就是龙神之怒这个技能废了,同时还有法师的魔法盾减伤效果也废了。考虑一下这样是否合理?尤其是在心法服打架全靠拉龙神之怒,在这种情况玩家将没有任何操作空间。
BUG重现方式: 虽然说魂力伤害本身应该被魂力相关的防御属性影响,不受老的防御,抵挡,吸伤等效果影响是没毛病。但是同时出现的问题就是龙神之怒这个技能废了,同时还有法师的魔法盾减伤效果也废了。考虑一下这样是否合理?尤其是在心法服打架全靠拉龙神之怒,在这种情况玩家将没有任何操作空间。
修复后应达到的效果: 尝试让魔法盾和龙神之怒的效果可以对魂力输出进行影响。
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发表于 2024-4-16 21:24:13 | 显示全部楼层
龙神之怒不能对魂力有作用的,法海可以设置一个魂力伤害在带魔法盾的情况下扣蓝就行。就和击破一样
发表于 2024-4-17 09:43:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-4-17 10:25 编辑

这就是矛盾了,最初就是让旧的属性生效,后期改掉只针对特定属性作用,现在又要求去考虑旧的东西,是很郁闷的问题

如果让龙神之怒、魔法盾、金元护体生效,就只能按最初时的模式才能办到;

现在已调整为金元护体、龙神之怒作用魂力伤害,但魔法盾这个就没什么办法了
 楼主| 发表于 2024-4-17 14:32:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-17 09:43
这就是矛盾了,最初就是让旧的属性生效,后期改掉只针对特定属性作用,现在又要求去考虑旧的东西,是很郁闷 ...

嗯 这样调整就可以了
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