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[已处理] 检测血量百分比建议

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发表于 2024-5-19 02:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 功能:
检测HP百分比

格式:
CheckHpPer 操作符(<>=) 百分比

=======================
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
=======================

功能:
检测MP百分比

格式:
CheckMpPer 操作符(<>=) 百分比

=======================
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
=======================



建议此功能增加检测英雄的百分比,支持变量检测
实现具体思路: 功能:
检测HP百分比

格式:
CheckHpPer 操作符(<>=) 百分比

=======================
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
=======================

功能:
检测MP百分比

格式:
CheckMpPer 操作符(<>=) 百分比

=======================
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
=======================



建议此功能增加检测英雄的百分比,支持变量检测
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发表于 2024-5-19 16:05:13 | 显示全部楼层
英雄加HERO
发表于 2024-5-19 22:44:29 | 显示全部楼层
不是有变量?
 楼主| 发表于 2024-5-20 16:50:40 | 显示全部楼层

检测不到HERO
 楼主| 发表于 2024-5-20 16:52:51 | 显示全部楼层

没试变量,就试了下加 Hero检测不到英雄  就没再试了
发表于 2024-5-22 10:02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-5-22 10:18 编辑

临时变通方法,可以使用 H.CheckHpPer 操作符(<>=) 百分比


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