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[已处理] 内功的问题

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发表于 2024-6-18 19:10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 内功伤害增加和内功伤害减免
1:内功1级就增加了内功伤害增加和内功伤害减免,不知道怎么控制不同内功等级增加和减免多少
2:没有地方加内功伤害增加和内功伤害减免啊,装备,ATT什么都没找到呢,
3:内力恢复%没有标签,不知道加了多少,
实现具体思路: 1:内功等级对应多少的内功伤害增加和减免可以控制,
2:装备或者ATT什么地方可以加减这些属性。
3:加个内力恢复%的变量标签
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如题
发表于 2024-6-26 11:08:10 | 显示全部楼层
1:内功1级就增加了内功伤害增加和内功伤害减免,不知道怎么控制不同内功等级增加和减免多少

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发表于 2024-6-26 15:58:11 | 显示全部楼层

2:没有地方加内功伤害增加和内功伤害减免啊,装备,ATT什么都没找到呢,
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已收集

3:内力恢复%没有标签,不知道加了多少,
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这个没什么意义,本身内功面板已按这个属性计算后,转化为“内功恢复速度”值,
 楼主| 发表于 2024-6-26 23:24:03 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-6-26 11:08
1:内功1级就增加了内功伤害增加和内功伤害减免,不知道怎么控制不同内功等级增加和减免多少 ...

看到了,但是这个现在有点鸡肋,加的不灵活,我不想加又关不掉,最高就是255+1点。最低是1点加1点,要是可以自己设置就好了,比如自己写上每多少级,可以加多少攻,多少防就好了。 不过这个需求一般,如果能改最好,可以加点玩法。不能改就当他不存在~
 楼主| 发表于 2024-6-26 23:28:27 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-6-26 15:58
2:没有地方加内功伤害增加和内功伤害减免啊,装备,ATT什么都没找到呢,
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已收 ...

严格来说还是有用啊,你说已经按这个属性计算了,现在的生命恢复,和魔法恢复也自动计算了,还不是有标签,吃药弄这个就一目了然知道自己能加了,如果扩展内力的玩法也需要吃药,有个标签就有用了,当然这个也是需求一般,能改最好,不能改也就这样不影响。
发表于 2024-6-28 10:33:37 | 显示全部楼层
忽如一夜春风来 发表于 2024-6-26 23:24
看到了,但是这个现在有点鸡肋,加的不灵活,我不想加又关不掉,最高就是255+1点。最低是1点加1点,要是 ...

这个就不做调整了,
发表于 2024-6-28 10:59:02 | 显示全部楼层
3:内力恢复%没有标签,不知道加了多少,
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已收集
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