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建议增加部分M2技能---多目标显示动画过程

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发表于 2024-6-24 21:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 看到客户端lua的const文件里有些技能可以增大攻击范围,就想到了增加范围应该加上这种技能的多目标显示动画过程,当然自定义技能不存在这问题,我说的是M2功能设置一里面的技能魔法,也就是老技能。
通过客户端const文件里ATT查询有这些技能可以增加攻击范围,如下:
爆裂火焰,冰咆哮,流星火雨,血魄一击(道),火龙气焰,末日审判,噬魂沼泽。目前就这些,希望以后多点这种技能可增加范围攻击的。
建议ATT属性里可增加技能攻击范围的技能在M2里添加一个【多目标显示动画过程】的选项,打钩就多目标显示动画,不打钩就默认显示动画,这样以来,比如增加范围到---8的流星火雨,多目标显示动画过程就很完美。
实现具体思路: 看到客户端lua的const文件里有些技能可以增大攻击范围,就想到了增加范围应该加上这种技能的多目标显示动画过程,当然自定义技能不存在这问题,我说的是M2功能设置一里面的技能魔法,也就是老技能。
通过客户端const文件里ATT查询有这些技能可以增加攻击范围,如下:
爆裂火焰,冰咆哮,流星火雨,血魄一击(道),火龙气焰,末日审判,噬魂沼泽。目前就这些,希望以后多点这种技能可增加范围攻击的。
建议ATT属性里可增加技能攻击范围的技能在M2里添加一个【多目标显示动画过程】的选项,打钩就多目标显示动画,不打钩就默认显示动画,这样以来,比如增加范围到---8的流星火雨,多目标显示动画过程就很完美。
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补充内容 (2024-6-25 20:59):
这个还有个条件就是还要在UI的F12里添加个“是否多目标播放动画”的选项
发表于 2024-6-25 10:04:32 | 显示全部楼层
这样 不卡吗?10个 法师互丢流星火雨  一定很壮观  哈哈
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