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[已处理] Lua命令扩展

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发表于 2024-6-27 15:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议扩展一些lua命令
实现具体思路: 详细内容如下
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扩展lua命令

回收OK框物品,支持数量
扩展命令 actor:takeNpcDlgBoxItem(100,10)


增加lua命令
功能:调整人物技能的强化等级(支持英雄)
格式:CHANGESKILLLEVELEX 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-9) Hero
清除指定地图里的怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID或怪名 模式(0-种族ID 1-怪名)
检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)MAPHUMISSAMEGUILD 地图名 行会名称 坐标X 坐标Y 范围(0-100)
检查指定地图指定坐标指定怪物的数量CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<)  数量 范围 支持变量操作
或者能做一个获取 指定地图 指定坐标 指定范围内 的所有对象到表里。
发表于 2024-6-28 16:26:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-6-28 16:28 编辑

actor:getMapRageActor
功能:输出指定坐标,范围内的actor对像




或者能做一个获取 指定地图 指定坐标 指定范围内 的所有对象到表里。
这种已经有了,还有必要增加你说的那几个命令吗??


清除指定地图里的怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID或怪名 模式(0-种族ID 1-怪名)

检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)
MAPHUMISSAMEGUILD 地图名 行会名称 坐标X 坐标Y 范围(0-100)

检查指定地图指定坐标指定怪物的数量
CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(=,>,<)  数量 范围 支持变量操作
发表于 2024-6-28 17:00:54 | 显示全部楼层
扩展lua命令

回收OK框物品,支持数量
扩展命令 actor:takeNpcDlgBoxItem(100,10)


增加lua命令
功能:调整人物技能的强化等级(支持英雄)
格式:CHANGESKILLLEVELEX 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-9) Hero


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已收集
 楼主| 发表于 2024-6-29 11:10:34 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-6-28 16:26
actor:getMapRageActor
功能:输出指定坐标,范围内的actor对像

actor:getMapRageActor() 这个只能获取执行对象的地图,不能指定地图获取,或者在这个命令基础上加上 地图代码 参数
发表于 2024-6-29 17:56:42 | 显示全部楼层
清风-Hgejb 发表于 2024-6-29 11:10
actor:getMapRageActor() 这个只能获取执行对象的地图,不能指定地图获取,或者在这个命令基础上加上 地图 ...

已收集,新加个命令吧
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