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命令增加(定时器命令)
Actor:setOnTimer(0,1,3)
Actor:setOffTimer(0)
命令增加(快捷栏上方时间信息)
Actor:sendTimeMsg("消息内容",10,251,"@QF触发",0,0)
格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF解发段 换地图显示模式(0/1/2) 索引(0-20)
获取数据库怪物模型
local Mon = s.obj.getDBMonEx("白野猪") Lua增加全局变量(重载lua不会初始化)
_G. _A.可以将一些表,人物,物品对象存入,方便调用
客户端变量标签(支持爆率变量)
<$KILLMONBURSTRATE>--人物杀怪暴率倍数
<$KILLMONBURSTRATETIME>--人物杀怪暴率倍数时间
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