搜索
查看: 216|回复: 2

[沟通中] 怪物刷新机制

[复制链接]
发表于 2024-8-23 02:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 1
实现具体思路: 1
联系QQ: 隐藏内容

1/1 乾坤腰带 1 <$STR(G1)> ? 1 0


类似以上爆率的模式 能否实现 MonGen 刷怪文件的模式

;地图代码 x y 怪物名 范围 数量 时间(分) 怪类型(1-7) 颜色 集中座标刷机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999) 顶戴花翎 固定坐标(0,1) 阵营 国家 无目标不走动(0,1)   变量名(全局G变量)   检测符(><=)  检测数量

3   330  330   稻草人   10   1   30   -1    -1   -1   -1   -1   -1   0   -1   -1   0  <$STR(G1)> ? 1


发表于 2024-8-26 14:32:03 | 显示全部楼层
刷怪文件,因为是定时执行,用这种模式,感觉不太合适的,
 楼主| 发表于 2024-8-28 17:37:57 | 显示全部楼层
好吧.感觉也可有可无
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-21 20:34 , Processed in 0.592390 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表