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240516

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发表于 2024-9-10 01:37:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 240516
登陆器版本号: 240516
BUG描述: 1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘以杀怪经验倍数

如果不修复 可以自己手动加
2、F12 合击怪的血量设置值能不能放开点 现在最多只能输入7位数(百万)

3、神秘戒指 神秘腰带 神秘头盔 的bug
a.都统一显示成DB的 需要XXX多级,但是有的神秘首饰是要求声望、攻击力、魔法力.... 显示有误
b.没有佩戴过的都属性显示??? ,佩戴过自己看才显示属性,别人看不现实

4、 负重显示: 65535之后 分子没有继续增加数值 而是又从1开始显示
BUG重现方式: 1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘以杀怪经验倍数

如果不修复 可以自己手动加
2、F12 合击怪的血量设置值能不能放开点 现在最多只能输入7位数(百万)

3、神秘戒指 神秘腰带 神秘头盔 的bug
a.都统一显示成DB的 需要XXX多级,但是有的神秘首饰是要求声望、攻击力、魔法力.... 显示有误
b.没有佩戴过的都属性显示??? ,佩戴过自己看才显示属性,别人看不现实

4、 负重显示: 65535之后 分子没有继续增加数值 而是又从1开始显示
修复后应达到的效果: 1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘以杀怪经验倍数

如果不修复 可以自己手动加
2、F12 合击怪的血量设置值能不能放开点 现在最多只能输入7位数(百万)

3、神秘戒指 神秘腰带 神秘头盔 的bug
a.都统一显示成DB的 需要XXX多级,但是有的神秘首饰是要求声望、攻击力、魔法力.... 显示有误
b.没有佩戴过的都属性显示??? ,佩戴过自己看才显示属性,别人看不现实

4、 负重显示: 65535之后 分子没有继续增加数值 而是又从1开始显示
联系QQ: 隐藏内容
1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘以杀怪经验倍数

如果不修复 可以自己手动加
2、F12 合击怪的血量设置值能不能放开点 现在最多只能输入7位数(百万)


3、神秘戒指 神秘腰带 神秘头盔 的bug
  a.都统一显示成DB的 需要XXX多级,但是有的神秘首饰是要求声望、攻击力、魔法力.... 显示有误
  b.没有佩戴过的都属性显示??? ,佩戴过自己看才显示属性,别人看不现实

4、 负重显示:  65535之后 分子没有继续增加数值 而是又从1开始显示



这个是官府的图



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发表于 2024-9-10 12:25:13 | 显示全部楼层
神秘装备的装备要求确实有BUG 全都显示18级 但实际佩戴是有属性要求的
还有一个应该达到的效果:
1、神秘装备第一次不应该看到属性 应该佩戴后才显示属性
2、且其他人不能看到神秘属性
3、神秘装备佩戴后应该有几率取不下来 需要喝神水
发表于 2024-9-11 09:45:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-9-11 10:05 编辑

1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘以杀怪经验倍数

-----------------
经验卷轴 要看这个物品是怎么实现的,是直接加经验,还是怎么样的,说不好,那回调只是杀怪得到经验时执行



4、 负重显示:  65535之后 分子没有继续增加数值 而是又从1开始显示
-----------------
这个就不学他的了,我们的上限是65535,现在调整不让数值溢出就行了
 楼主| 发表于 2024-9-11 12:53:35 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-11 09:45
1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调
使用了经验卷轴 获得的经验没有乘 ...

1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调

调整经验倍数是命令:KILLMONEXPRATE 600 7200 1 = 2

还发现一个问题  比如获得经验300,有英雄的时候对半分   主号150 英雄150 , lua 返回的值还是300   ,这里是不是应该换成150  

补充内容 (2024-9-11 13:51):
经验倍数不管吧   毕竟还有att 套装什么的
发表于 2024-9-11 16:05:47 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-9-11 12:53
1、s.event.bind(const.ebind_WinExp, "on_WinExp")--杀怪得到经验时回调

调整经验倍数是命令:KILLMONE ...

这个是人物杀怪时,回调事件 ,是放在和英雄分配之前的,所以是300经验了
 楼主| 发表于 2024-9-11 16:17:28 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-11 16:05
这个是人物杀怪时,回调事件 ,是放在和英雄分配之前的,所以是300经验了 ...

没事 凑合用
 楼主| 发表于 2024-10-10 14:57:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-11 16:05
这个是人物杀怪时,回调事件 ,是放在和英雄分配之前的,所以是300经验了 ...

老大,关于神秘戒指、神秘腰带、神秘头盔的问题以现在的为准
1、佩戴条件都是等级18  ,应该有更多的条件:等级18,30... 需要魔法力、攻击力、精神力....
2、佩戴装备能出现无法取下的情况,能有地方设置参数吗?
3、英雄佩戴后 触发诅咒无法取下的情况, 英雄喝 神水 不会接触诅咒。
神水DB:
25;神水;0;2;1;0;0;0;119;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;990000;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;


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