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BUG反馈
引擎版本号: |
0601 |
登陆器版本号: |
0601 |
BUG描述: |
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint)
主号战士(像刺杀,逐日等隔位释放的技能,不触发威力回调)
英雄战士则是正常的能触发 |
BUG重现方式: |
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint)
主号战士(像刺杀,逐日等隔位释放的技能,不触发威力回调)
英雄战士则是正常的能触发 |
修复后应达到的效果: |
主号战士(像刺杀,逐日等隔位释放的技能,可以触发威力回调) |
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隐藏内容 |
【主号战士】像隔位刺杀,隔位逐日等技能都触发不了,必须近身砍才触发
【英雄战士】则是正常的近身砍 隔位砍都能触发
【测试代码如下】
--计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint)
if Target:getLevel() > 0 then
actor:sendMsg(1,"目标等级大于0", 252, 242)
Target:sendMsg(1,"等级大于0", 252, 242)
return nPoint
end
end
补充内容 (2020-6-2 08:29):
比如追敌的时候隔位来一刀刺杀或逐日等技能都触发不了威力回调
补充内容 (2020-6-2 13:49):
法师群攻技能没威力了 |
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