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[沟通中] 240516 Lua显示bug

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发表于 2024-9-21 23:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 240516
登陆器版本号: 240516
BUG描述: c.item.getItemPosSuitProp(itemPos, itemFrom)
获取装备位上的套装属性
当M2上套装的套装类型设置非0的时候,查看他人(包裹查看主号、英雄、人形怪)装备栏时返回的值是空,即无法读取套装属性
BUG重现方式: c.item.getItemPosSuitProp(itemPos, itemFrom)
获取装备位上的套装属性
当M2上套装的套装类型设置非0的时候,查看他人(包裹查看主号、英雄、人形怪)装备栏时返回的值是空,即无法读取套装属性
修复后应达到的效果: c.item.getItemPosSuitProp(itemPos, itemFrom)
获取装备位上的套装属性
查看他人(包裹查看主号、英雄、人形怪)装备栏能正常显示读取
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c.item.getItemPosSuitProp(itemPos, itemFrom)
获取装备位上的套装属性  


当M2上套装的套装类型设置非0的时候,查看他人(包裹查看主号、英雄、人形怪)装备栏时返回的值是空,即无法读取套装属性


补充内容 (2024-9-22 04:21):
再补充一个att飘血bug
如果目标有 八卦/聚魔护身属性, att1 的飘血只显示减蓝部分 ,比如总伤害3000 ,飘血只显示1500,并且蓝扣完了的飘血也不显示了

补充内容 (2024-9-22 15:34):
自定义怪勾选了 “挖取触发QF” 怪物死后没有 “(可探索)” 字样

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发表于 2024-9-22 16:50:17 | 显示全部楼层
再补充一个att飘血bug
如果目标有 八卦/聚魔护身属性, att1 的飘血只显示减蓝部分 ,比如总伤害3000 ,飘血只显示1500,并且蓝扣完了的飘血也不显示了
----------
具体怎么测试,没太看懂,ATT用多少编号,也没说明

自定义怪勾选了 “挖取触发QF” 怪物死后没有 “(可探索)” 字
-------------
已收集
 楼主| 发表于 2024-9-23 01:00:37 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-22 16:50
再补充一个att飘血bug
如果目标有 八卦/聚魔护身属性, att1 的飘血只显示减蓝部分 ,比如总伤害3000 ,飘 ...

就是att 第一个
属性ID      属性名称
    1         -当前HP(按间隔)
发表于 2024-9-24 11:16:57 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-9-23 01:00
就是att 第一个
属性ID      属性名称
    1         -当前HP(按间隔)

我在想个问题,就是att设置减X点,是不是直接不用考虑减蓝因素,直接就让它飘X点呢

护身情况下,我这边测试,还是继续飘血的,
 楼主| 发表于 2024-9-24 13:00:05 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-24 11:16
我在想个问题,就是att设置减X点,是不是直接不用考虑减蓝因素,直接就让它飘X点呢

护身情况下,我这边 ...

主要就是八卦护身  飘得应该是 扣蓝+扣血,如果蓝不够 飘扣血   而不是飘扣一半的
这个att的定位主要是显示总伤害值

补充内容 (2024-9-24 13:04):
你也可以单独加个att 显示总伤害的att
主要做精修的持续每秒伤害  需要用到这个
 楼主| 发表于 2024-9-24 13:18:37 | 显示全部楼层
属性ID        属性名称        说明
1        -当前HP(按间隔)        物品、称号此属性无效
3        -当前MP(按间隔)        物品、称号此属性无效
149        -当前MP%(按间隔)        按间隔,按上限计算;物品、称号此属性无效
380        -MP%(按间隔)        按间隔,按当前MP计算;物品、称号此属性无效

比如上面的Att3 -当前MP(按间隔)  之前官服封魔 持续扣蓝伤害用这个不错 蓝扣完了不会扣血

如果需要考虑蓝扣完了要继续扣血 要增加一个对应的att吧


如果目前这些针对HP MP操作不考虑考虑 对象有护身(八卦护身)属性操作的话
那是不是要对应出  要考虑  对象有护身(八卦护身)属性 的ATT
发表于 2024-9-24 16:23:24 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-9-24 13:18
属性ID        属性名称        说明
1        -当前HP(按间隔)        物品、称号此属性无效
3        -当前MP(按间隔)        物品、称号此属性无效

att1,我只是在考虑,显示的值和ATT设置值不一样这问题而已,并非减MP空时是否减HP的问题
 楼主| 发表于 2024-9-24 16:58:00 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-24 16:23
att1,我只是在考虑,显示的值和ATT设置值不一样这问题而已,并非减MP空时是否减HP的问题 ...

显示按照设置的值显示呗
发表于 2024-9-26 10:48:45 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-9-24 16:58
显示按照设置的值显示呗

已调整这部分显示
 楼主| 发表于 2024-9-26 17:48:21 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-9-26 10:48
已调整这部分显示

好勒 大佬。

自定义怪的 延时伤害会更新吗   就是在XX张/XXms动作后造成伤害
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