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[已处理] 建议增加一个爆率倍率时间结束之后的QF触发

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发表于 2024-10-3 23:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议增加一个爆率倍率时间结束之后的QF触发
实现具体思路: 建议增加一个爆率倍率时间结束之后的QF触发
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增加一个爆率倍率时间结束之后的QF触发命令,

就是爆率倍率  > 100 的情况下时间结束之后的QF触发命令。


补充内容 (2024-10-4 13:01):
爆率倍率存在于, Buff  脚本命令  还有ATT    可以直接集中在一起,意思就是倍率消失回恢复正常倍率了就执行QF触发
发表于 2024-10-4 07:21:13 | 显示全部楼层
路过 学习,拿积分
发表于 2024-10-4 14:01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-10-4 14:03 编辑

你指的爆率倍率是指哪些属性?
 楼主| 发表于 2024-10-4 17:19:32 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-10-4 14:01
你指的爆率倍率是指哪些属性?

功能:设置杀怪爆率倍数(英雄与人物共享倍率)

格式:KillMonBurstRate 爆率倍率 有效时间 是否提示(0/1) 操作符(+/-/=)
爆率倍率: 杀死怪物后,影响怪可爆列表机率,倍数除以100为真正的倍

例:怪物爆率配置
1/100 皓宇战刃

当设置2倍爆率时,实际爆率变化成 1/50





这个命令
发表于 2024-10-10 15:21:51 | 显示全部楼层
你的意思是,当提示“您的%g倍杀怪爆率时间结束”时,触发下QF脚本段吧?
 楼主| 发表于 2024-10-11 17:18:25 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-10-10 15:21
你的意思是,当提示“您的%g倍杀怪爆率时间结束”时,触发下QF脚本段吧?

是的,这样临时爆率结束之后,可以在不同条件下执行下个该有的爆率
发表于 2024-10-17 09:15:24 | 显示全部楼层
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