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[文字、图片教程] 【游戏开发】游戏编程算法与技巧

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发表于 2024-11-25 23:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。


作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。


《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。

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