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[已处理] 关于圣兽、火灵的建议

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发表于 2025-2-21 11:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 强烈建议增加圣兽和火灵的升级经验设置
实现具体思路: 界面参数思路:升级参数、打死每个怪获得经验参数、是否与分配主体或英雄经验、双倍属性是否生效、血量设置!

其实很多GM都想要这样的设置,大家补充一下!
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目前是按宝宝升级设置,宝宝等级、基数、倍率,得到升级所以的杀怪数量,但是设置以后法师诱惑的怪和神兽升级都会减慢,难以升级,希望圣兽和火灵可以分开单独设置升级经验和打死获得多少经验设置,这样不会影响法师诱惑的怪和道士的神兽升级,又可以控制圣兽和火灵的升级速度

点评

目前圣兽和火灵的经验是按照怪物等级来的,比如怪物70级,打死就得到70经验  发表于 2025-2-22 12:14
发表于 2025-2-21 11:21:30 | 显示全部楼层
直接买个卷  升级到7级
 楼主| 发表于 2025-2-21 11:22:33 | 显示全部楼层
传奇的新手 发表于 2025-2-21 11:21
直接买个卷  升级到7级

玩家如果就想自己升宝宝等级呢,不想花钱呢
发表于 2025-2-21 11:30:54 | 显示全部楼层
那就金币买  随便打打就有了  不花钱你赚什么
发表于 2025-2-21 11:59:25 | 显示全部楼层
这个人在提意见的帖子内到处捣乱,吃饱了撑了。人家提意见,你来阻止是什么意思?抖机灵对人家帖子有什么好处
 楼主| 发表于 2025-2-21 11:59:41 | 显示全部楼层
传奇的新手 发表于 2025-2-21 11:30
那就金币买  随便打打就有了  不花钱你赚什么

你这是偷懒的想法,我需要的完美的功能
发表于 2025-2-21 20:39:03 | 显示全部楼层
已收集:圣兽、火灵升级杀怪数单独设置


属性的就不做调整了
 楼主| 发表于 2025-2-21 20:50:20 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-2-21 20:39
已收集:圣兽、火灵升级杀怪数单独设置

属性不需要调整,因为是按照主号的道具计算的
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