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[沟通中] Lua命令扩展

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发表于 2025-3-20 11:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 增加 回收名字 Actor:RecoveryItem()
增加 关闭Npc对话框命令 Actor:close()
增加 Lua内部延迟跳转执行
实现具体思路: 增加 回收名字 Actor:RecoveryItem()
增加 关闭Npc对话框命令 Actor:close()
增加 Lua内部延迟跳转执行
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增加 回收名字 Actor:RecoveryItem()
增加 关闭Npc对话框命令  Actor:close()
增加 Lua内部延迟跳转执行

发表于 2025-3-20 14:03:56 | 显示全部楼层
又再写啥新功能呢?
发表于 2025-3-20 17:18:29 | 显示全部楼层
增加 Lua内部延迟跳转执行

这个确实可以加一个,很多东西要延迟
发表于 昨天 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-4-5 18:05 编辑

增加 Lua内部延迟跳转执行
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延时执行LUA自定义过程?


actor:delayGotoLable
功能:延时跳转NPC脚本段(人物有效)
actor:delayGotoLable(5000, "盟重老兵", "@DelayLabel",1)
 楼主| 发表于 昨天 19:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-4-5 18:00
增加 Lua内部延迟跳转执行
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延时执行LUA自定义过程?

这个是可以,不过要在常规和lua脚本来回跳,
发表于 昨天 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-4-5 20:42 编辑
清风-Hgejb 发表于 2025-4-5 19:57
这个是可以,不过要在常规和lua脚本来回跳,

我是问,是不是想延时跳NPC脚本段,目前这种需求LUA是有命令(actor:delayGotoLable)支持的,
不再需要增加了


本身常规脚本是可以通过RunLuaScript执行LUA脚本段的

发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层
增加 回收名字 Actor:RecoveryItem()
增加 关闭Npc对话框命令 Actor:close()
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