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[沟通中] 检测地图内指定怪物问题

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发表于 2025-5-5 22:39:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20250330
登陆器版本号: 20250330
BUG描述: CheckMonMapEx 无法判断范围内,无法输出怪物名字。
CHECKMAPMOBCOUNT 无法输出怪物坐标,只能输出人物坐标,无法输出怪物名字。
BUG重现方式: CheckMonMapEx 无法判断范围内,无法输出怪物名字。
CHECKMAPMOBCOUNT 无法输出怪物坐标,只能输出人物坐标,无法输出怪物名字。
修复后应达到的效果: CheckMonMapEx 判断指定范围内,且输出怪物名字。
CHECKMAPMOBCOUNT 输出怪物坐标,输出怪物名字。
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发表于 2025-5-6 00:53:18 | 显示全部楼层
那不如添加怪物出生ID, 唯一对照怪物
 楼主| 发表于 2025-5-6 01:05:33 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2025-5-6 00:53
那不如添加怪物出生ID, 唯一对照怪物

只需要把坐标输出变量就可以了。或者把能输出坐标变量的,增加一个范围判断。
发表于 2025-5-6 16:06:22 | 显示全部楼层
如果像未知暗殿的情况 真假boss都在里面 你如何找到真的 并标记呢
 楼主| 发表于 2025-5-6 21:57:19 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2025-5-6 16:06
如果像未知暗殿的情况 真假boss都在里面 你如何找到真的 并标记呢

只是输出20格内的指定怪物坐标就行。今天问过客服了,貌似两个命令都不能实现我的要求
发表于 2025-5-7 11:02:32 | 显示全部楼层
我前面也这样设置,不行.后来 直接设置了 地图没怪 才可以进!!!!
发表于 2025-5-8 15:13:15 | 显示全部楼层
是想实现什么功能?
 楼主| 发表于 2025-5-8 20:59:04 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-5-8 15:13
是想实现什么功能?

BOSS提示,人移动到哪里,就提示哪里20格以内的指定怪物所在坐标
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