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[沟通中] 请法海大神开通 NPC对话框内倒计时

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发表于 2025-8-7 18:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 格式:COUNTDOWN 消息内容 时间 字颜色 解发段

示列:
倒时计:<COUNTDOWN :消息内容 时间 字颜色/@倒计时结束>\

;触发放在当前NPC
[@倒计时结束]
#act
SendMsg 5 倒计时结束触发
实现具体思路: 格式:COUNTDOWN 消息内容 时间 字颜色 解发段

示列:
倒时计:<COUNTDOWN :消息内容 时间 字颜色/@倒计时结束>\

;触发放在当前NPC
[@倒计时结束]
#act
SendMsg 5 倒计时结束触发
联系QQ: 隐藏内容
格式:COUNTDOWN  消息内容 时间 字颜色 解发段

示列:
倒时计:<COUNTDOWN :消息内容 时间 字颜色/@倒计时结束>\

;触发放在当前NPC
[@倒计时结束]
#act
SendMsg 5 倒计时结束触发

发表于 2025-8-7 23:14:28 | 显示全部楼层
延迟跳转,关闭对话框就解决了
发表于 2025-8-7 23:26:17 | 显示全部楼层
支持一个。
发表于 2025-8-7 23:33:02 | 显示全部楼层
支持一个
 楼主| 发表于 2025-8-7 23:54:35 | 显示全部楼层
传奇扫地僧 发表于 2025-8-7 23:14
延迟跳转,关闭对话框就解决了

NPC对话框内倒计时    兄弟。请看题
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
趴在墙头等红杏 发表于 2025-8-7 23:54
NPC对话框内倒计时    兄弟。请看题

这样真的好?等于一个消息给引擎,引擎就需要跳转QF段,引擎根本无法知道NPC窗口是否在打开状态,存在不安全因素了
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-8-12 12:10
这样真的好?等于一个消息给引擎,引擎就需要跳转QF段,引擎根本无法知道NPC窗口是否在打开状态,存在不 ...

格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF解发段 换地图显示模式(0-3) 索引(0-20)
例: SENDTIMEMSG 火龙殿任务还剩%s结束... 300 251 @触发测试 1 0         

就像这显示在屏幕界面上,
我只是提出显示在NPC 的界面里

比如
s.share.setVal_G(1,100)--设置G1变量的值为100

[@MAIN]
#IF
#SAY
年轻人,你也和我一样坚信我们终有一天能回家吗?\
只要有勇气接受挑战,不论兽人还是雪山,都能征服!\
你想去什么地方接受锤炼呢,我可以送你一程!\  
<COUNTDOWN :开启地图还有<$STR(G1)> 秒 >\


这这是我的一个举例,并不是做传送这么简单的一个命令


补充内容 (2025-8-12 13:21):
我的写法是错误的,但意思是100秒倒计时可以在NPC上面实时看见,谅解
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
趴在墙头等红杏 发表于 2025-8-12 13:18
格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF解发段 换地图显示模式(0-3) 索引(0-20)
例: SENDTIMEMSG 火 ...

我的写法是错误的,但意思是100秒倒计时可以在NPC上面实时看见,谅解
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
趴在墙头等红杏 发表于 2025-8-12 13:21
我的写法是错误的,但意思是100秒倒计时可以在NPC上面实时看见,谅解

我懂你的意思 ,也就是想在NPC框上显示倒计时,时间到触 QF脚本段了,


要等法海看了再说了
发表于 前天 17:31 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-8-12 16:22
我懂你的意思 ,也就是想在NPC框上显示倒计时,时间到触 QF脚本段了,

我个人认为这个功能还是有必要制作的,并且倒计时以后可以触发当前脚本,并且可以运用到UI界面中,这样可以实现一些设定时间内的功能例如倒计时5分钟,可以在NPC和UI界面中 4分59秒
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