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发表于 2025-8-28 05:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何清理人物的U变量 包含在线和不在线的玩家全部清理 无延迟的那种 类似于到了12点就清理
大概的意思就是清理在线和不在线人物的私人变量  我用了个人机器人 有BUG 不好用 想换一种方式 无奈技术有限


希望真正的大神解惑 不胜感激 谢谢!!!

发表于 2025-8-28 09:25:24 | 显示全部楼层
这种用法的变量,为什么不用J变量
发表于 2025-8-28 10:30:06 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2025-8-28 09:25
这种用法的变量,为什么不用J变量

其实用U也不是不可  只要赋值其他变量登录检测就好了  每日0点赋值A或G  登录检测这个A或G值 不过人物还要套一个标识 这样也能扣住U值不会出现bug  只要人物登陆游戏就会清空 就是很麻烦

补充内容 (2025-8-28 10:32):
在线的人物不用考虑  肯定能清空U  主要扣住0点不在线的U值
发表于 2025-8-28 11:49:47 | 显示全部楼层
存储人物登陆日期到其它变量,上线时判断与服务器日期,不一至则清空,并记录登陆日期;同时0点时需要全服触发检测,

不过为什么不直接用J变量呢
 楼主| 发表于 2025-8-28 14:01:18 | 显示全部楼层
谢谢各位的解惑 不用J变量的原因是因为我做的是除魔任务脚本 做完5轮 就可以额外领取一定的奖励
然后只有领取了今天奖励的玩家 才会清空他的人物次数 没有做完5轮的玩家 是不清空的
比如一个玩家5轮人物只做了3轮 还有2轮没做 额外奖励也没领 那么他的任务就不清空
所以才想着用U变量保存他的任务次数

补充内容 (2025-8-28 14:32):
谢谢各位 学习到了!
发表于 2025-8-29 15:51:26 | 显示全部楼层
有思路,有想法
发表于 2025-8-30 02:49:06 | 显示全部楼层
不过为什么不领取了5轮奖励再清空呢?不领取的话进度就一直保存在U变量里
发表于 2025-8-30 03:00:24 | 显示全部楼层
新人看看大佬直接的对话,我爱学习,学习爱我新人看看大佬直接的对话,我爱学习,学习爱我新人看看大佬直接的对话,我爱学习,学习爱我
发表于 2025-8-30 11:59:40 | 显示全部楼层
跟大佬学习
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