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[已关闭] 关于最大伤害幸运值的建议

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发表于 2025-9-22 12:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 既然有可以设置最大伤害幸运值,是不是可以增加几个选项,比如幸运7有多少几率触发最大伤害,幸运值数据自己选择,触发几率自己设置,多留几个选项
实现具体思路: 既然有可以设置最大伤害幸运值,是不是可以增加几个选项,比如幸运7有多少几率触发最大伤害,幸运值数据自己选择,触发几率自己设置,多留几个选项
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如图这样 ?的地方自行设置 @上线发呆 @1580 @法海不懂爱

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发表于 2025-9-22 15:35:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-9-22 15:38 编辑

不好搞吧,幸运上限不确定情况下,怎么搞?比如15,那不是需要搞15个参数??

而且本身,没达到幸运上限时,按幸运值,计算出随机因子,再进行随机的方式,出最大威力,

要按你这每点幸运 一个参数,不好控制吧,即,你这机制本身就不按幸运 属性数值来控制了,而是幸运 属性值对应的机率参数控制了
 楼主| 发表于 2025-9-22 20:36:58 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-22 15:35
不好搞吧,幸运上限不确定情况下,怎么搞?比如15,那不是需要搞15个参数??

而且本身,没达到幸运上限时 ...

预留几个空白参数自行设置就行了啊,比如你们预留6个,我感觉不管什么版本都应该够用了

补充内容 (2025-9-22 20:40):
空白参数不设置就不生效,设置后也要达到触发几率才会生效,跟100%触发那个不一样,那个是百分百生效的
发表于 2025-9-22 20:48:22 | 显示全部楼层
落叶 发表于 2025-9-22 20:36
预留几个空白参数自行设置就行了啊,比如你们预留6个,我感觉不管什么版本都应该够用了

补充内容 (2025- ...

幸运没有达到最高值,攻击本来就有波动。再设置这个几率触发最高上限没啥用
 楼主| 发表于 2025-9-22 20:54:09 | 显示全部楼层
暴走渣渣辉 发表于 2025-9-22 20:48
幸运没有达到最高值,攻击本来就有波动。再设置这个几率触发最高上限没啥用 ...

有总比没有的好,这个对吧,如果你一套运9造价要1000块,你觉得能有多少,如果降低成本呢,打个比方,明明白白的告诉玩家,运6有20%几率触发伤害上限(即跟运9一样),你觉得会不会带动玩家去搞运6,能做运9的肯定看不上,但是做不起的呢,给玩家多一个选择而已,这样还能促进消费,合情合理
发表于 2025-9-23 18:21:12 | 显示全部楼层
落叶 发表于 2025-9-22 20:54
有总比没有的好,这个对吧,如果你一套运9造价要1000块,你觉得能有多少,如果降低成本呢,打个比方,明 ...

老哥哥呀没啥用。你攻击70.技能自带20点伤害,没有运9你的攻击本来就在0-90点波动。而且随机性才是最好玩的,可能打出80,85,87.最高打出90点他都要高兴得记下来。
发表于 2025-9-23 21:08:13 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-22 15:35
不好搞吧,幸运上限不确定情况下,怎么搞?比如15,那不是需要搞15个参数??

而且本身,没达到幸运上限时 ...

最大伤害幸运值的生效机制是不是就最简单的公式:幸运值/设置的最大生效值?

比如:现在幸运值是9,设置的最大生效值是9,既9/9=100%?

如果现在的幸运值是2,那么生效最大的几率是2/9?

发表于 2025-9-24 09:12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-9-24 16:50 编辑
深澜 发表于 2025-9-23 21:08
最大伤害幸运值的生效机制是不是就最简单的公式:幸运值/设置的最大生效值?

比如:现在幸运值是9,设 ...

A = 幸运属性上限 + 1
B =A - 人物幸运属性
计算 Random(B)=0,输出最大值,

当上限9点时,随机(10-9),即随机(1),必然得到0,即百分百生效



幸运上限9点

幸运0: 随机(10)
幸运1: 随机(10 - 1)
幸运2: 随机(10 - 2)
幸运3: 随机(10 - 3)
幸运4: 随机(10 - 4)
幸运5: 随机(10 - 5)
幸运6: 随机(10 - 6)
幸运7: 随机(10 - 7)
幸运8: 随机(10 - 8)
幸运9: 随机(10 - 9)

 楼主| 发表于 2025-9-24 16:40:34 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-24 09:12
A = 幸运属性上限 + 1
B =A - 人物幸运属性
计算 Random(B)=0,输出最大值,

我提的这个建议有没有得搞,如果搞不了就关贴吧,反正你们参考下,能搞就搞,不能搞也就算了,多个玩法总数好的
发表于 2025-9-24 16:49:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-9-24 16:51 编辑

不好兼容的,暂时不做支持了
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