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选中目标显示头像框UI的功能做支持吗?

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发表于 2025-10-23 16:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 如下:
实现具体思路: 如下:
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鼠点选中某个目标后,弹出一个头像框UI,(可在UI编辑器编辑),位置可自定义,可拖动,且保存拖动坐标,大退上线重置,按ESC关闭该UI或怪物死亡关闭该UI。
分人物(英雄)、怪物,人物(英雄)显示人物(英雄)的头像框,怪物显示怪物的头像框,

头像框包含信息如下:
1、人物(英雄)头像框内容:
头像框整体背景图片、头像图标、名字、职业、等级(心法等级)、血、蓝、内力值、醉酒度(好像是这个)、当前buff图标面板等……
人物(英雄)的,把现有的英雄状态窗体的代码复制出来略微修改一下就能实现。

2、怪物头像框内容:
头像框整体背景图片、头像图标、名字、等级、血、当前buff状态图标、动画窗体(及相关设置)……
由于怪物多,头像图标获取方式为:在怪物自定义界面增加几个参数:头像图标所在资源文件名、图片编号……
怪物头像框UI的大概信息参考下图:


最后,此功能在M2上设置开关,愿意开的gm开,不愿意开的关闭。

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发表于 2025-10-23 20:24:24 | 显示全部楼层
发表于 2025-10-24 17:56:39 | 显示全部楼层
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