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[已关闭] 获取不到主体变量

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发表于 2025-11-20 16:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 1106
登陆器版本号: 1106
BUG描述: on_StruckDamage 获取不到 主体变量
BUG重现方式: on_StruckDamage 获取不到 主体变量
修复后应达到的效果: on_StruckDamage 获取不到 主体变量
联系QQ: 隐藏内容
on_StruckDamage  下获取不到英雄主体的变量

                   local masterActor = Target:getMaster()
                    local zhuti = masterActor:getCharName()
                    S10 = zhuti:getVal_S_Ex("S1")

报错 获取不到 英雄主体的变量 大哥们是我写错了吗

发表于 2025-11-20 17:29:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-11-20 17:31 编辑

local masterActor = Target:getMaster()
if masterActor ~= nil then--判断对像是否存在
  if masterActor:getRace() == 0 then--判断为人物再使用人物方法  
    local  S10 = masterActor:getVal_S_Ex("S1")--获取S1数据至临时变量S10上
  end
end
 楼主| 发表于 2025-11-20 17:55:55 | 显示全部楼层
好的 谢谢大哥
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