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[沟通中] 已有技能与自定义技能关联达到提升技能属性变更特效名字

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发表于 2025-11-23 20:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 不删除当前技能,当前技能关联指定自定义技能,获得自定义的名字、特效、属性变更。
预期达到效果1:如灵魂火符,学习了裂神符,释放火符有弹射效果。
预期达到效果2:如灵魂火符强化到十重,名字可以变为龙神.火符。
预期达到效果3:如流量火雨,学习了冰霜雪雨,龙卫状态下释放技能特效也会变更。
实现具体思路: 不删除当前技能,当前技能关联指定自定义技能,获得自定义的名字、特效、属性变更。
预期达到效果1:如灵魂火符,学习了裂神符,释放火符有弹射效果。
预期达到效果2:如灵魂火符强化到十重,名字可以变为龙神.火符。
预期达到效果3:如流量火雨,学习了冰霜雪雨,龙卫状态下释放技能特效也会变更。
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发表于 2025-11-24 09:41:16 | 显示全部楼层
这个不是一直都可以吗
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
现在的自带技能,就这样的啊,
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-26 10:10
现在的自带技能,就这样的啊,

可能是我没有表达清楚我的意思。
我的意思是:
一、以当前引擎流星火雨技能为例。
1、学习流星火雨(等级达到3级)
2、学习四级流量火雨,技能强化到龙神火雨,流星火雨技能的特效会为四流流量火雨的特效
3、学习冰霜雪雨,心法状态,技能开关打开,技能的特效会变为该技能的特效,非心法状态或关闭该技能,技能的特效又变为龙神火雨的。

二、想引擎实现的
能否参照上面的机制,比如增加了一个自定义技能:陨石,流量火雨技能和陨石技能做关联,学习自定义技能陨石后,释放技能流星火雨,获得自定义技能陨石 相关特效、属性效果。
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-11-27 10:42 编辑
路过12222 发表于 2025-11-26 14:38
可能是我没有表达清楚我的意思。
我的意思是:
一、以当前引擎流星火雨技能为例。

这种机制并不适用自定义技能了,因为是内部是引擎固定死的,


等于使用技能A时判断,技能B是否学习,学过则使用技能B的配置,而且还要检测相关条件,比较麻烦

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-27 10:41
这种机制并不适用自定义技能了,因为是内部是引擎固定死的,

想这如果是有这种配制的话,可以更方便扩展引擎职业自带技能玩法的多样化,要是麻烦就算了,只能独立加自定义技能
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