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[封存] 设置怪物掉落装备钢纹熔炼属性99%无效

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发表于 2020-7-9 21:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示

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发表于 2020-7-9 21:27:05 | 显示全部楼层
“等级机率控制”,检查相关机率?

不是你把总开关打开了,就可以一定99%必上钢纹。
 楼主| 发表于 2020-7-9 21:32:14 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-7-9 21:27
“等级机率控制”,检查相关机率?

不是你把总开关打开了,就可以一定99%必上钢纹。 ...

熔炼属性   既然已经提示  附加了    。。。

补充内容 (2020-7-9 21:39):
已测试 开孔几率为1  属性几率不为1  就会出现装备熔炼属性字样    而没属性      
如果属性几率为1  就不会出现以上问题
发表于 2020-7-9 21:35:01 | 显示全部楼层
有什么提示?怪爆出物品,还能有提示,附加熔炼 ?
 楼主| 发表于 2020-7-9 21:41:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-7-9 21:35
有什么提示?怪爆出物品,还能有提示,附加熔炼 ?

看图   物品来源     
是怪爆出的    有装备熔炼属性    而没熔炼属性
发表于 2020-7-9 21:51:56 | 显示全部楼层
这神圣暴击有用?
 楼主| 发表于 2020-7-9 21:53:12 | 显示全部楼层
HGE-新人 发表于 2020-7-9 21:51
这神圣暴击有用?

没有LUA解决不了的
发表于 2020-7-9 22:00:11 | 显示全部楼层
青菜萝卜 发表于 2020-7-9 21:53
没有LUA解决不了的

引擎要直接能出来功能岂不是更省事了
 楼主| 发表于 2020-7-9 22:05:10 | 显示全部楼层
HGE-新人 发表于 2020-7-9 22:00
引擎要直接能出来功能岂不是更省事了

什么都引擎出   那更新LUA就没意义了
发表于 2020-7-9 22:10:04 | 显示全部楼层
青菜萝卜 发表于 2020-7-9 22:05
什么都引擎出   那更新LUA就没意义了

很有道理,不然一群人要失业了
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