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限制单一或者多件装备打怪爆出极品属性禁止某种属性

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发表于 2020-7-10 20:36:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
--例举打怪爆出战神项链,禁止爆出加幸运类极品属性
local zbmz1 = {
["战神项链"] = {"战神项链"},
}
--死亡物品掉落回调(返回值决定是否可以爆出物品)
--actor:死亡对像 killActor:击杀者对像 item:物品对像
function on_DieDropitem(actor, killActor, item)
  local actorname = actor:getCharName()       
  local itemName = item:getName()--名称       
  local killname = killActor:getCharName()       

  local RaceId = actor:getRace()--死亡者的种族ID
  local RaceId1 = killActor:getRace()--击杀者的种族ID

   if (RaceId ~= 66) or (RaceId ~=0) then
    --极品属性删除
        if zbmz1[itemName] ~= nil then
                item:setBestValue(5, 0)
    end
   end
  --print(killname.."杀死["..actorname.."]死亡爆出物品["..itemName.."]--[死亡物品掉落回调]")       

  return true
end


发表于 2020-7-10 20:53:52 | 显示全部楼层
虽然看不懂,感觉很牛逼
发表于 2020-7-10 21:16:36 | 显示全部楼层
给力,给你32个赞。
发表于 2020-7-10 23:11:56 | 显示全部楼层
M2自带的设置不够香么
发表于 2020-7-11 18:40:43 | 显示全部楼层
我是你三哥 发表于 2020-7-10 23:11
M2自带的设置不够香么

自动档不如手动档
发表于 2020-7-11 19:00:34 | 显示全部楼层
发这个 还算有一点营养
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