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[沟通中] 穿戴触发的时候会某个装备看不见了

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发表于 2020-8-17 22:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0814
登陆器版本号: 0814
BUG描述: 穿戴触发时候穿上某个装备时候这个装备就看不见了 实际还在的需要小腿!
BUG重现方式: function on_TakeOnItemsBegin(actor, itme)
local actorname = actor:getCharName()
local ItemName = itme:getName()--名称
local RaceId = actor:getRace()--种族ID

if RaceId == 0 then
if ItemName == "麻痹戒指" then
actor:runScript("@功能")
end
end
end

QF下面

[@功能]
#if
#act
give 战神手镯 1
TakeOnItem 战神手镯 5
修复后应达到的效果: 装备显示正常
联系QQ: 隐藏内容
1111111

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发表于 2020-8-17 22:40:08 | 显示全部楼层
几年前的问题了,一直没修复!!!!!!!!!!:lol:lol
发表于 2020-8-18 20:17:51 | 显示全部楼层
        function on_TakeOnItemsBegin(actor, itme)--穿装备之前回调

装备在穿上前回调,这物品还没穿上,正在穿的途中,你又继续用脚本穿上另一个物品,程序是没办法处理的

要不判断物品名,等于无限goto
发表于 2020-8-18 20:23:07 | 显示全部楼层
按我理解,至少要放在穿物品完成后的事件,而不是正在穿时。
 楼主| 发表于 2020-8-18 21:27:31 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-8-18 20:23
按我理解,至少要放在穿物品完成后的事件,而不是正在穿时。

on_TakeOnItemsEnd  这个触发的物品的ITEM写的是脱掉的装备,检测不到穿上去的是什么装备
比如我带了战神项链  在带灯笼项链ITEM就是战神项链  检测不到穿的是什么装备
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