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[沟通中] 威力回调

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发表于 2020-9-3 13:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 冰咆哮、火墙、疾光电影、流星火雨等..不锁定目标的技能
能否支持下无目标释放也能触发威力回调。
现在这几个技能无目标释放根本不触发威力回调的脚本内容,
那么威力回调写的脚本内容,针对上面几个技能还有什么用呢
实现具体思路: ...........
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2020-9-3 20:58:03 | 显示全部楼层
具体的测试脚本来,

看不懂你所说的什么威力回调指的哪个绑定事件,
 楼主| 发表于 2020-9-3 21:13:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-3 20:58
具体的测试脚本来,

看不懂你所说的什么威力回调指的哪个绑定事件,


--计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint)
  local incPoint = 0
  local RaceId = actor:getRace()--种族ID
  if (RaceId == 66) or (RaceId == 0) then--(英雄或人物)按角色的幸运值,进行威力加倍输出
    local luck = actor:getLuck()--取人物的幸运值
    if luck > 7 then
          if luck > 10 then
            incPoint= math.round(nPoint * 1.5)
          elseif luck == 10 then
                incPoint= math.round(nPoint * 1.3)
          elseif luck == 9 then
                incPoint= math.round(nPoint * 1.2)
          elseif luck == 8 then
           incPoint= math.round(nPoint * 1.1)
          end  
          actor:sendMsg(1,"幸运:"..tostring(luck).."  威力+"..tostring(incPoint), 252, 255)
    end
  end
  return nPoint + incPoint
end


冰咆哮、火墙、疾光电影、流星火雨等..不锁定目标的技能
如果释放时,鼠标未指向目标,幸运倍攻脚本就不触发
发表于 2020-9-4 10:13:23 | 显示全部楼层
这个威力回调建议你别研究了,不 计算神圣属性的,而且是 技能威力倍数之前,你如果是心法服,伤害很难控制的
发表于 2020-9-5 15:54:05 | 显示全部楼层
逻辑计算不一样的,

拿流星火雨来说,他是按你鼠标点中目标与自身属性GetAttackPower(actor, Target, nPoint)执行过程,

得到输出的威力点,

而不是你所打过去一片所有怪都执行这过程。
 楼主| 发表于 2020-9-6 19:15:26 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-5 15:54
逻辑计算不一样的,

拿流星火雨来说,他是按你鼠标点中目标与自身属性GetAttackPower(actor, Target, nPoi ...

玩家释放这几个技能时,不可能每次都鼠标指向目标的,
只要没指向目标那么回调内容就不触发,
等于说"计算威力回调"针对这几个技能,大多数时候是无效的!
 楼主| 发表于 2020-9-6 20:35:56 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-5 15:54
逻辑计算不一样的,

拿流星火雨来说,他是按你鼠标点中目标与自身属性GetAttackPower(actor, Target, nPoi ...

测试步奏:新手人物 幸运9木剑 + 布衣1 使用雷电术攻击练功师(威力正常)
2 使用疾光电影攻击练功师(这里问题来了, 1 如果鼠标未指向目标攻击威力很变态   2 直到鼠标指向目标释放后威力才会是正常的)

冰咆哮、火雨、火墙等都会出现这变态威力,
如果用一次雷电术后,在无目标的情况下铺满火墙,这些火的威力是很更牛逼

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 楼主| 发表于 2020-9-6 21:40:11 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-5 15:54
逻辑计算不一样的,

拿流星火雨来说,他是按你鼠标点中目标与自身属性GetAttackPower(actor, Target, nPoi ...

是版本出现的问题,7楼的回复可以无视了是版本出的问题,7楼的回复可以无视了
是版本出的问题,7楼的回复可以无视了
是版本出的问题,7楼的回复可以无视了
是版本出的问题,7楼的回复可以无视了

发表于 2020-9-11 21:12:19 | 显示全部楼层
部分技能计算处理方式不一样的,没办法处理了这个问题了
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