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[沟通中] LUA摆摊前触发建议

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发表于 2020-9-24 23:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0811
登陆器版本号: 0811
BUG描述: function on_play_StartShop(player)
local playername = player:getCharName()
print("玩家["..playername.."]--玩家摆摊前触发")
end
BUG重现方式: function on_play_StartShop(player)
local playername = player:getCharName()
print("玩家["..playername.."]--玩家摆摊前触发")
end
修复后应达到的效果: 增加一个获取摆摊价格的参数
联系QQ: 隐藏内容
目前摆摊只有一个参数,应该能获取玩家摆摊出售物品的价格,比如我摆摊出售一个圣战手镯,售价是3000元宝,在摆摊时我要能获取到这个价格,如果低于3000元宝则不让摆摊出售,这样可以防止物价不稳定
发表于 2020-9-25 03:58:16 | 显示全部楼层
应该在【物品规则】里添加一下这样的功能方便大家自己设置

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发表于 2020-9-25 17:57:35 | 显示全部楼层
扰乱市场直接 物理 IP 删号一条龙
发表于 2020-9-26 20:13:21 | 显示全部楼层
物品能上10件,你让回调给你个价格,用哪个价格给你???考虑过?
 楼主| 发表于 2020-9-26 23:21:12 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-26 20:13
物品能上10件,你让回调给你个价格,用哪个价格给你???考虑过?

或者你可以在物品规则里面设置摆摊价格,这样可行吗?
发表于 2020-10-18 17:53:57 | 显示全部楼层
599 发表于 2020-9-26 23:21
或者你可以在物品规则里面设置摆摊价格,这样可行吗?

玩家摆摊的价格,自己定义 的,你强制固定,能行吗??
发表于 2020-10-18 19:49:56 | 显示全部楼层
可以返回一个表,自己检测物品价钱,也不用不让摆摊,直接系统自己吧货吃掉
发表于 2020-10-18 22:33:06 | 显示全部楼层
玩家不会对面交易?
发表于 2020-10-19 13:32:56 | 显示全部楼层
玩家是可以面对面交易,感觉只是摆摊去管价格,封不死的。
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