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if Ext0 > 0 then--查询宝石DB
--根据物品IDX获取数据库实例
ret = "\\"..hintHelper.text("宝石嵌镶属性", const.clyellow).."\\"
local dbitem = nil
dbitem = c.item.getDBItem(Ext0)
if dbitem ~= nil then
if dbitem:getName() ~= "" and Ext0 > 0 then--嵌入物品为:宝石EX,则计算属性
ret = ret..hintHelper.img("ui1", 3233, 15, 15)..hintHelper.img("Items", dbitem:getLooks(), 15, 15)..hintHelper.text(dbitem:getName(), const.claqua)
local nDc = dbitem:getDC1()--攻击上限
if nDc > 0 then ret = ret.." 攻击0-"..nDc.."\\" end
else ret = ret..hintHelper.img("ui1", 3233, 12, 12)..hintHelper.text("(未镶嵌)", const.clred).."\\"
end
end
end
return ret
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