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[求助] 回收求教

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发表于 2020-12-21 01:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
   
回收包裹物品,并给指定的货币
格式:
   RecoveryItem 物品名(*所有物品 #表示指定物品名) 物品数量变量 游戏币变量 金币变量 金刚石变量 灵符变量 游戏点变量 经验变量
说明:回收物品及货币量可在面板"查看"->"列表信息一"->"回收物品列表"中设置,或是直接写文件:Mir200\Envir\RecoverItem.txt
返回变量只支持数值型变量
经验变量不直接给玩家经验,只是输出对应的经验总和,需要自行使用调整经验命令操作(因受需求及版本设定不同,故不直接给经验)

特点:与一般脚本写法对比,可以减少GOTO命令的调用,减少处理脚本时间


例:
#IF
#ACT
;回收物品名包含“天马”的物品
RecoveryItem 天马 <$N(数量)> <$N(游戏币)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
ChangeExp + <$N(经验)>
SENDMSG 7 <$USERNAME>在NPC回收<$N(数量)>件天马装备,获得<$N(游戏币)>元宝,<$N(金币)>金币,<$N(金刚石)>金刚石,<$N(灵符)>灵符,<$N(游戏点)>游戏点

;回收物品名包含“天马”的物品
RecoveryItem 天马 <$N(数量)> <$N(游戏币)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
列入力量戒指  泰坦 戒指之类的 名字区别很大 如何划成一类   

发表于 2020-12-21 07:52:32 | 显示全部楼层
RecoveryItem 力量 <$N(数量)> <$N(游戏币)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
RecoveryItem 泰坦 <$N(数量)> <$N(游戏币)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)

可以弄成多条
发表于 2020-12-21 08:46:12 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666666
 楼主| 发表于 2020-12-22 21:52:48 | 显示全部楼层

还是要有关键字啊   我以为  
RecoveryItem 祖玛  
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