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[沟通中] 关于某些奇怪的操作!

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发表于 2021-1-7 10:16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 第一个 ChangeExp 这个命令受升级参数倍率控制。求可以不受M2升级参数控制
第二个 DBS里面的禁止删除XXX级以下的角色?这反向操作把我看懵逼了,正常的不是已经禁止删除XXX以上的角色吗?
第三,引擎里面有那么多属性,比如法术加强这些的,为啥不扩展到直接装备属性加成上面呀。都限定的死死
实现具体思路: 第一个 ChangeExp 这个命令受升级参数倍率控制。求可以不受M2升级参数控制
第二个 DBS里面的禁止删除XXX级以下的角色?这反向操作把我看懵逼了,正常的不是已经禁止删除XXX以上的角色吗?
第三,引擎里面有那么多属性,比如法术加强这些的,为啥不扩展到直接装备属性加成上面呀。都限定的死死
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发表于 2021-1-9 21:44:48 | 显示全部楼层
1.
功能:
    调整人物经验点数。

格式:
   ChangeExp 操作符(+/-/=) 经验点 类型(0/1/2/3) 限制英雄等级
当操作符为+时,类型
当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验
1-英雄在线也不分配经验
2-主体经验减比例分配给英雄
3-按实际经验值分配(不考虑等级限制)
4-按实际经验值分配(不考虑等级限制),英雄在线也不分配经验

注:第三参数不填时,默认为类型为0;第四参数,当英雄等级大于第四参数则不分配经验


第2点,很早别人提出来的需求,为防止不停的建小号,删小号而使用的,并不是你所想的那种模式

第3点,每个属性,你都搞装备属性加成上面,那不是更死死的?特定属性,特定的作用,并不是说你想统一就能统一
 楼主| 发表于 2021-1-10 19:32:32 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-1-9 21:44
1.
功能:
    调整人物经验点数。

关于你第2点,我觉得很莫名其妙,如果防止别人建立小号,那直接改成 等级>0 没法删除不就行了?
 楼主| 发表于 2021-1-10 19:33:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-1-9 21:44
1.
功能:
    调整人物经验点数。

你说的第一个,我测试了,M2设置了升级经验获取比例,技能都会按照升级经验获取比例计算
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