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[已关闭] [@HeroNameExists] 失效

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发表于 2021-1-14 00:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20210111
登陆器版本号: 0111
BUG描述: [@HeroNameExists]
英雄名字已经存在\<关闭/@exit> 更新到最新版引擎这个失效了
BUG重现方式: [@HeroNameExists]
英雄名字已经存在\<关闭/@exit> 更新到最新版引擎这个失效了
修复后应达到的效果: [@HeroNameExists]
英雄名字已经存在\<关闭/@exit> 正常提示
联系QQ: 隐藏内容



补充内容 (2021-1-14 00:52):
已解决,可能是不知道什么原因反应慢没跳出来,,,请管理忽略,删帖

补充内容 (2021-1-14 01:05):
不好意思不是解决了!是假如别人的英雄在线,你再取跟别人英雄相同的英雄名字~这样[@HeroNameExists]就失效了~~那会没测试到位,管理再看看 ~

补充内容 (2021-1-14 01:10):
假如别人的英雄不再线~你取同样英雄的名字[@HeroNameExists]英雄名字已经存在\<关闭/@exit> 就失效,跳不出来
发表于 2021-1-14 19:00:54 | 显示全部楼层
取和别人在线英雄名字一样,触发@CreateHeroFailEx,
发表于 2021-1-14 19:25:06 | 显示全部楼层
取一样的名,且别人的英雄不在线,完全是可以触发QF脚本段,

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